ГЛАВНАЯИГРЫMARBLE SUDOKUВСЕ ПРИЁМЫРЕЖИМЫ ИГРЫ
EnglishDeutschEspañolРусскийTürkçeItaliano中文FrançaisPortuguês日本語العربية

MARBLE SUDOKU · РУКОВОДСТВО ПО РЕШЕНИЮ

Приёмы судоку

Двадцать техник — в том порядке, в котором их стоит изучать. К каждой прилагается практический урок на настоящей доске Marble Sudoku.

Что такое приёмы судоку?

Приёмы судоку — это логические шаблоны, которые доказывают, где число должно стоять, а где оно стоять не может. Они опираются лишь на одно правило: в каждой строке, столбце и блоке 3 × 3 каждое число встречается ровно один раз. С ними тебе никогда не придётся угадывать.

С чего начать? Начни с голых одиночек и скрытых одиночек. Вместе они решают большинство лёгких и средних головоломок. Затем добавь голые пары и указывающие пары для более сложных, а скрытые пары, сокращение блок/линия и голые тройки — когда заметки станут тесными. X-Wing — твой первый продвинутый паттерн для самых сложных досок. За ним идут скрытые тройки, рыба-меч и небоскрёб, Y-Wing и XYZ-Wing, а также уникальный прямоугольник. Последние шесть ведут дальше: голые четвёрки, воздушный змей, пустой прямоугольник, W-Wing, простая раскраска и X-Wing с плавником.

В Marble Sudoku числа от 1 до 9 — это девять цветов шариков. Каждый приём работает в точности так же.

Как их изучать

  1. 1
    Одиночки ставят числа напрямую.
  2. 2
    Пары вычёркивают кандидатов, и появляются новые одиночки.
  3. 3
    Повторяй: после каждого хода снова ищи одиночки.

ПУТЬ ИЗУЧЕНИЯ

Изучи эти двадцать приёмов по порядку

Каждая доска ниже показывает ход, которому учит. Открой урок, реши его сам, а затем потренируйся на новых головоломках.

Это настоящая доска из Marble Sudoku. Девять цветов шариков обозначают числа от 1 до 9.

  1. 01Новичок

    Голые одиночки

    Одна пустая лунка — одно возможное число.

    Проверь строку, столбец и блок 3 × 3 лунки. Если там уже стоят восемь разных чисел, девятое идёт в эту лунку.

    Анимированный пример: Смотри, как строка, столбец и блок подсвечиваются, пока не останется только Тёмно-синий.

    Начать урок
  2. 02Новичок

    Скрытые одиночки

    Одно число — и только одно место, где оно может стоять.

    Выбери число и строку, столбец или блок, где его не хватает. Если все лунки, кроме одной, заняты, число идёт в неё.

    Анимированный пример: Смотри, как две линии блокируют три лунки из четырёх, и у Зелёного остаётся одно место.

    Начать урок
  3. 03Средний

    Голые пары

    Две лунки — одни и те же два кандидата.

    Если две лунки в одной группе могут вместить только одни и те же два числа, эти числа принадлежат им. Вычеркни оба из всех остальных лунок группы.

    Анимированный пример: Смотри, как Жёлтый и Фиолетовый занимают две лунки, и последней лунке остаётся один цвет.

    Начать урок
  4. 04Средний

    Указывающие пары

    Блок, который указывает вдоль линии.

    Если число внутри блока может стоять только в одной строке или столбце, то в этом блоке оно стоит именно на этой линии. Вычеркни его из остальной части линии.

    Анимированный пример: Смотри, как два места Тёмно-синего в блоке очищают остальную часть строки, и в следующем блоке у Тёмно-синего остаётся одно место.

    Начать урок
  5. 05Средний

    Скрытые пары

    Два числа, прячущиеся в одних и тех же двух лунках.

    Если двум числам больше негде стоять в группе, они заперты в двух лунках — даже если эти лунки показывают лишних кандидатов. Вычеркни из них всё остальное.

    Анимированный пример: Смотри, как Жёлтый и Тёмно-синий запирают две лунки, их лишние заметки исчезают, и Красный встаёт на место в блоке.

    Начать урок
  6. 06Средний

    Сокращение блок/линия

    Линия, которая забирает себе целый блок.

    Если все места числа в строке или столбце лежат внутри одного блока, то в этом блоке оно стоит именно на этой линии. Вычеркни его из остальной части блока.

    Анимированный пример: Смотри, как два места Голубого в строке забирают блок себе, очищают четыре лунки и оставляют Бирюзовому одно место.

    Начать урок
  7. 07Средний

    Голые тройки

    Три лунки, три числа — и ничего лишнего.

    Три лунки в одной группе, чьи заметки используют только три числа, запирают эти числа — ни одной лунке не нужны все три. Вычеркни их из остальной части группы.

    Анимированный пример: Смотри, как три лунки запирают Красный, Бирюзовый и Жёлтый в столбце, очищают четыре лунки и оставляют Зелёному одиночку.

    Начать урок
  8. 08Продвинутый

    X-Wing

    Одно число, четыре угла, две чистые линии.

    Если у числа ровно два места в каждой из двух строк и они делят одни и те же два столбца, прямоугольник запирает его. Вычеркни его из остальной части обоих столбцов.

    Анимированный пример: Смотри, как прямоугольник Голубого собирается на четырёх углах, очищает три лунки в двух столбцах и отдаёт Зелёному одиночку.

    Начать урок
  9. 09Средний

    Скрытые тройки

    Три числа, три клетки, ничего лишнего.

    Три числа, которые в группе помещаются только в одни и те же три клетки, обязаны их занять. Вычеркни из этих клеток все остальные кандидаты.

    Анимированный пример: Смотри, как Бирюзовый, Жёлтый и Фиолетовый занимают три лунки строки, теряют лишние заметки и оставляют Тёмно-синему скрытую одиночку.

    Начать урок
  10. 10Продвинутый

    Рыба-меч

    Старший брат X-Wing: три строки, три столбца.

    Если места числа в трёх строках лежат в одних и тех же трёх столбцах, эти строки заполняют столбцы. Вычеркни число из остальной части столбцов.

    Анимированный пример: Смотри, как Тёмно-синий запирается в трёх строках и трёх столбцах, очищает две лунки и отдаёт Оранжевому одиночку.

    Начать урок
  11. 11Продвинутый

    Небоскрёб

    Две башни на одном основании.

    У числа по два места в двух строках, одна пара стоит в одном столбце: одна из двух вершин его получит. Очисти каждую клетку, которая видит обе вершины.

    Анимированный пример: Смотри, как две башни Розового растут из столбца 1, очищают две лунки и оставляют Голубому одиночку.

    Начать урок
  12. 12Продвинутый

    Y-Wing

    Одна ось, два крыла, одно общее число.

    Ось XY с двумя кандидатами видит крылья XZ и YZ. Одно крыло всегда Z, так что вычеркни Z из каждой клетки, которая видит оба крыла.

    Анимированный пример: Смотри, как ось Бирюзовый/Голубой указывает на два крыла, убирает Красный из клетки, которая видит оба, и оставляет Жёлтый.

    Начать урок
  13. 13Продвинутый

    XYZ-Wing

    Y-Wing, у которого ось держит все три.

    Ось XYZ видит крылья XZ и YZ, значит Z стоит в одной из трёх клеток. Вычеркни Z из клеток, которые видят все три.

    Анимированный пример: Смотри, как трёхцветная ось и её крылья забирают Голубой у лунки, которая видит их все, и оставляют Оранжевый.

    Начать урок
  14. 14Продвинутый

    Уникальный прямоугольник

    Обойди смертельный шаблон.

    Три угла прямоугольника на двух блоках держат только X и Y. Судоку с одним решением не даст четвёртому углу их взять, так что вычеркни там X и Y.

    Анимированный пример: Смотри, как три угла Бирюзовый/Фиолетовый исключают пару в четвёртом углу и оставляют Розовый.

    Начать урок
  15. 15Средний

    Голые четвёрки

    Четыре клетки, четыре числа, больше места нет.

    Четыре клетки одной группы, у которых вместе только четыре кандидата, должны занять эти четыре числа. Убери их из всех остальных клеток группы.

    Анимированный пример: Посмотри, как четыре лунки в столбце 8 делят четыре цвета, эти цвета уходят из других лунок и остаётся одиночка.

    Начать урок
  16. 16Продвинутый

    Воздушный змей

    Строка и столбец, связанные в одном блоке.

    У числа два места в строке и два в столбце, по одному в общем блоке: один из дальних концов его содержит. Убери число из каждой клетки, которая видит оба конца.

    Анимированный пример: Посмотри, как строка и столбец жёлтого сходятся в одном блоке и жёлтый уходит из лунки, которая видит оба конца.

    Начать урок
  17. 17Продвинутый

    Пустой прямоугольник

    Крест в блоке и сильная линия.

    Если все места числа в блоке лежат на одной строке и одном столбце, линия с двумя местами вне блока исключает клетку, где пересекаются линии.

    Анимированный пример: Посмотри, как крест фиолетового и столбец с двумя местами исключают фиолетовый из одной лунки.

    Начать урок
  18. 18Продвинутый

    W-Wing

    Две одинаковые пары и связь.

    Две клетки с одними и теми же кандидатами X и Y, связанные линией, где у Y только два места, каждое видит одну из них: одна клетка — X. Убери X из клеток, которые видят обе.

    Анимированный пример: Посмотри, как две оранжево-розовые лунки соединяются розовой связью и оранжевый уходит там, где видят обе.

    Начать урок
  19. 19Продвинутый

    Простая раскраска

    Одно число, цепочка, два цвета.

    Соедини двойные места одного числа в цепочку и раскрась её двумя цветами поочерёдно. Один цвет верный, поэтому убери число из клеток, которые видят оба цвета.

    Анимированный пример: Посмотри, как бирюзовая цепочка получает два цвета и уходит бирюзовое место, которое видит оба.

    Начать урок
  20. 20Продвинутый

    X-Wing с плавником

    X-Wing с лишним местом.

    X-Wing с одним или двумя лишними местами в блоке одного угла: число стоит либо в плавнике, либо в X-Wing. Убери его из клеток этого блока, которые X-Wing тоже исключил бы.

    Анимированный пример: Посмотри, как две строки зелёного и плавник сходятся на одной лунке и зелёный из неё уходит.

    Начать урок

Застрял? Проверяй в этом порядке

Чаще всего решатели застревают, потому что пропустили лёгкий ход, а не потому что головоломка требует сложного. Каждый раз проходи этот цикл:

  1. 1
    Голые одиночки. Ищи лунку, в строке, столбце и блоке которой уже стоят восемь разных чисел.
  2. 2
    Скрытые одиночки. Выбери число. В каждом блоке, строке и столбце, где его не хватает, посчитай лунки, куда оно подходит. Осталась одна? Ставь.
  3. 3
    Выпиши кандидатов. Если одиночек больше нет, запиши возможные числа в каждой пустой лунке.
  4. 4
    Пары и запертые кандидаты. Голые пары, скрытые пары, указывающие пары и сокращение блок/линия вычёркивают кандидатов.
  5. 5
    Тройки и X-Wing. В сложных головоломках голые тройки и прямоугольные паттерны очищают то, что не могут пары.
  6. 6
    Вернись к шагу 1. Каждое вычёркивание может создать новую одиночку.

Двадцать приёмов одним взглядом

ПриёмТы смотришь наЧто находишьРезультат
Голая одиночкаОдна лункаВ лунку подходит только одно числоПоставить число
Скрытая одиночкаОдно число в одной группеТолько одна лунка может принять числоПоставить число
Голая параДве лунки в одной группеУ обеих одни и те же два кандидатаВычеркнуть эти два числа из остальной группы
Указывающая параОдно число в одном блокеВсе его места в блоке лежат на одной линииВычеркнуть число из остальной части линии
Скрытая параПара чисел в одной группеДва числа подходят только в одни и те же две лункиВычеркнуть всех остальных кандидатов из этих двух лунок
Сокращение блок/линияОдно число на одной линииВсе его места на линии лежат в одном блокеВычеркнуть число из остальной части блока
Голая тройкаТри лунки в одной группеИх заметки вместе используют только три числаВычеркнуть эти три числа из остальной группы
X-WingОдно число на двух линияхПо два места в каждой из двух строк, одни и те же два столбцаВычеркнуть число из остальной части обоих столбцов
Скрытая тройкаТри числа в одной группеОни помещаются только в те же три клеткиВычеркнуть все остальные кандидаты из этих клеток
Рыба-мечОдно число на трёх линияхЕго места в трёх строках лежат в тех же трёх столбцахВычеркнуть число из остальной части этих столбцов
НебоскрёбОдно число на двух линияхПо два места в строке, один конец на одной линииВычеркнуть число из клеток, видящих обе вершины
Y-WingТри клетки с двумя кандидатамиОсь XY видит крылья XZ и YZВычеркнуть Z из клеток, видящих оба крыла
XYZ-WingОсь с тремя кандидатами и два крылаОсь XYZ видит крылья XZ и YZВычеркнуть Z из клеток, видящих все три
Уникальный прямоугольникЧетыре угла в двух блокахТри угла держат только одну и ту же паруВычеркнуть пару из четвёртого угла
Голая четвёркаЧетыре клетки в одной группеВместе только четыре числаУбрать эти четыре из остальной группы
Воздушный змейОдно число в строке и столбцеПо два места, одна пара в общем блокеУбрать из клеток, видящих оба конца
Пустой прямоугольникОдно число в блоке и на линииМеста в блоке образуют крест, на линии два местаУбрать из клетки, где пересекаются линии
W-WingДве одинаковые клетки с двумя кандидатамиСвязаны двойной связью по YУбрать X из клеток, видящих обе
Простая раскраскаДвойные связи одного числаЦепочка в двух чередующихся цветахУбрать из клеток, видящих оба цвета
X-Wing с плавникомОдно число в двух параллельных линияхX-Wing и плавник в блоке одного углаУбрать из клеток, видящих плавник и X-Wing

Как пользоваться заметками кандидатов

Кандидаты лунки — это числа, которых ещё нет в её строке, столбце и блоке. Если записывать их маленькими пометками, парные приёмы становятся видны с одного взгляда.

  • Обновляй после каждого хода. Поставил число — сразу вычеркни его из заметок в его строке, столбце и блоке.
  • Будь точен. Пропущенный кандидат может скрыть ход, а лишний — увести в ошибку.
  • Называй причину. «Только эта лунка в столбце может принять 6» — доказательство. «Похоже на 6» — догадка.

Термины судоку простыми словами

Лунка (ячейка)
Один из 81 квадратов на доске. В Marble Sudoku — лунка для одного шарика.
Группа
Строка, столбец или блок 3 × 3. В каждой группе каждое число должно встречаться ровно один раз.
Блок
Один из девяти квадратов 3 × 3, обведённых более толстыми линиями.
Кандидат
Число, которое ещё может стоять в пустой лунке, потому что его нет в её строке, столбце и блоке.
Заметки (карандашные пометки)
Маленькие записи чисел, которые ещё могут стоять в пустой лунке. Ещё их называют кандидатами.
Одиночка
Ход, после которого остаётся ровно один вариант: одно число для лунки (голая) или одна лунка для числа (скрытая).
Вычёркивание
Удаление кандидата, для которого доказано, что он не может стоять в лунке. Пары работают через вычёркивание.
Запертые кандидаты
Указывающие пары и сокращение блок/линия: число, запертое в пересечении блока и линии, поэтому оно не может стоять нигде больше ни в одном из них.
Рыба
Семейство прямоугольных паттернов для одного числа, начинающееся с X-Wing на двух линиях. Более крупная рыба вроде Swordfish использует три.

Часто задаваемые вопросы о приёмах судоку

Что такое приёмы судоку?

Приёмы судоку — это именованные логические шаблоны, которые доказывают, где число стоит или где оно стоять не может. Они используют только правило, что каждая строка, столбец и блок 3 × 3 содержит числа от 1 до 9 по одному разу. С ними решение не требует догадок.

Какой приём судоку изучить первым?

Сначала выучи голые одиночки, затем скрытые одиночки. Эти два вида одиночек решают большинство лёгких и средних головоломок. Голые и указывающие пары добавляй, когда начнёшь использовать заметки кандидатов, затем скрытые пары, сокращение блок/линия и голые тройки. X-Wing прибереги для самых сложных головоломок.

Нужны ли для этих приёмов карандашные пометки?

Для одиночек — нет: их видно при простом просмотре. Голые и указывающие пары работают с кандидатами, поэтому маленькие заметки кандидатов (карандашные пометки) в пустых лунках делают их гораздо заметнее.

Что делать, если я застрял?

Проверяй по порядку: голые одиночки, скрытые одиночки, затем пары и запертые кандидаты, затем тройки и X-Wing. После любого размещения или вычёркивания возвращайся к одиночкам: один ход обычно открывает следующий.

Разрешено ли угадывать в судоку?

У хорошо составленного судоку ровно одно решение, которое можно найти чистой логикой, так что угадывать никогда не нужно. Каждый приём на этой странице даёт причину, которую ты можешь назвать для каждого хода.

Работают ли эти приёмы в Marble Sudoku?

Да. Marble Sudoku использует девять цветов шариков вместо чисел от 1 до 9. Правила идентичны, поэтому каждый приём так же работает с цветами.

Классический, Jigsaw, Термо, Туман, Сад камней и Дуэль: шесть способов играть, с анимированными правилами. Режимы игры

Marble Sudoku: разноцветные шарики на деревянной доске судоку

ПОТРЕНИРУЙСЯ В ИГРЕ

Примени приёмы в Marble Sudoku

Все доски на этой странице взяты из Marble Sudoku. В игре — головоломки ручной работы на той же доске с шариками, с успокаивающими ASMR-звуками и дзен-саундтреком.

Начни с урока 1Голые одиночки