ГЛАВНАЯИГРЫMARBLE SUDOKUВСЕ ПРИЁМЫРЕЖИМЫ ИГРЫ
EnglishDeutschEspañolРусскийTürkçeItaliano中文FrançaisPortuguês日本語العربية

ПРИЁМ СУДОКУ 13 · ПРОДВИНУТЫЙ

XYZ-Wing

Y-Wing, у средней клетки которого есть третий вариант. Z обязательно окажется в опоре или в одном из крыльев, поэтому клетка, которая видит все три, не может быть Z.

Что такое XYZ-Wing?

XYZ-Wing — это клетка-опора ровно с тремя кандидатами XYZ и две клетки, которые она видит, по два кандидата в каждой: XZ и YZ. Если опора — X, крыло XZ — это Z. Если Y, крыло YZ — это Z. Если Z, сама опора — Z. Значит, одна из трёх клеток — Z, и любая клетка, которая видит все три, теряет Z.

Поскольку клетка для вычеркивания должна видеть и опору, обычно она стоит в блоке опоры и в одной строке или столбце с одним крылом. Поэтому XYZ-Wing легко проверить, когда знаешь, куда смотреть. В Marble Sudoku ты ищешь лунку с тремя маленькими шариками рядом с лунками, где их два.

Применение в 3 шага

  1. 1
    Опора. Найди клетку ровно с тремя кандидатами, X, Y и Z.
  2. 2
    Крылья. Найди две клетки с двумя кандидатами, которые она видит: одну XZ, другую YZ.
  3. 3
    Очисти. Вычеркни Z из каждой клетки, которая видит опору и оба крыла.

Потом ищи одиночки там, где вычеркнули Z.

ПОПРОБУЙ · ПРИМЕР С ПОДСКАЗКАМИ

Собери XYZ-Wing

Маленькие шарики показывают цвета в каждой лунке, где их осталось два или три. Нажми на опору, найди два её крыла, посмотри, почему Голубой должен быть в одной из трёх клеток, и вычеркни Голубой там, где видят все три.

Это настоящая доска из Marble Sudoku. Девять цветов шариков обозначают числа от 1 до 9.

  1. Опора
  2. Крылья
  3. Очистка
  4. Поставить

Собери XYZ-Wing

Прочитай пример словами

Строка 1, столбец 5 может быть Розовым, Жёлтым или Голубым: это опора. В той же строке строка 1, столбец 1 — Розовый или Голубой. В том же блоке строка 2, столбец 5 — Жёлтый или Голубой. Если опора Розовая, первое крыло Голубое. Если Жёлтая, второе крыло Голубое. Если Голубая, Голубая сама опора. Строка 1, столбец 4 видит все три (та же строка, что у опоры и первого крыла, тот же блок, что у второго), поэтому не может быть Голубой, и остаётся только Оранжевый. С включёнными цифрами Розовый — это 3, Жёлтый — 6, Голубой — 9, а Оранжевый — 1.

ТВОЯ ОЧЕРЕДЬ · ПРАКТИКА

Найди XYZ-Wing

В каждом раунде видны маленькие шарики во всех лунках с двумя или тремя цветами. Нажми на опору с тремя цветами и два её крыла. На уровне «Легко» опора обведена. На уровне «Сложно» все три ищешь сам.

0найдено
0осталось
0серия

Цвет раунда:

Почему работает XYZ-Wing

Опора может быть только X, Y или Z. Если она X, крыло XZ видит её и не может быть X, значит, оно Z. Если Y, крыло YZ должно быть Z. Если Z, опора и есть Z. Во всех трёх случаях одна из трёх клеток содержит Z.

Клетка, которая видит опору и оба крыла, конфликтовала бы с той из них, что окажется Z. Поэтому она не может быть Z. Клетки, которая видит только два крыла, здесь мало, потому что Z может оказаться в опоре.

Как быстрее находить XYZ-Wing

  • Начни с клеток с тремя кандидатами. У каждого XYZ-Wing опора ровно с тремя кандидатами. Проверяй такие клетки по одной.
  • Крылья — это подмножества. В каждом крыле две из трёх цифр опоры, и у обоих крыльев одна общая — Z.
  • Смотри в блок опоры. Одно крыло обычно в блоке опоры, другое — в её строке или столбце. Жертвы стоят там, где они пересекаются.
  • Не жди много вычеркиваний. Z могут потерять только клетки, которые видят все три, поэтому их редко больше двух. Часто хватает одной.

XYZ-Wing, Y-Wing и голая тройка

XYZ-WingY-WingГолая тройка
ОпораТри кандидата: XYZДва кандидата: XYБез опоры: три клетки в одной группе
КрыльяXZ и YZXZ и YZ—
Жертвы должны видетьОпору и оба крылаОба крылаЛюбая клетка той же группы
УровеньПродвинутыйПродвинутыйСредний

Типичные ошибки

  • Очистка клеток, которые видят только крылья. Это работает для Y-Wing, но не здесь. Опора тоже может быть Z, поэтому жертва должна видеть и опору.
  • Крылья с цифрой не из опоры. Обе цифры каждого крыла должны быть в опоре. XW не может быть крылом для опоры XYZ.
  • Два одинаковых крыла. Крылья должны быть XZ и YZ. Два крыла XZ не покрывают случай, когда опора — Y.
  • Опора с четырьмя кандидатами. Опоре нужно ровно три. При четырёх есть случай, когда ни одна из клеток не Z.

XYZ-Wing: частые вопросы

Что такое XYZ-Wing в судоку?

XYZ-Wing — это клетка-опора с тремя кандидатами XYZ и две клетки-крыла, которые она видит, XZ и YZ. Одна из трёх клеток должна быть Z, поэтому Z можно вычеркнуть из каждой клетки, которая видит все три.

Чем он отличается от Y-Wing?

В Y-Wing у опоры только X и Y, поэтому Z стоит в одном из крыльев, и жертвам достаточно видеть оба крыла. В XYZ-Wing у опоры есть и Z, поэтому жертвы должны видеть и опору.

Где обычно происходят вычеркивания?

В блоке опоры, на строке или столбце, которые она делит с одним крылом. Только эти клетки могут видеть все три.

Должны ли крылья видеть друг друга?

Нет. Каждое крыло должно видеть опору. Видеть друг друга крыльям не нужно.

Работает ли это в Marble Sudoku?

Да. Найди лунку, где осталось ровно три цвета, и две лунки, которые она видит, с двумя из этих цветов в каждой и одним общим цветом. Убери этот общий цвет из каждой лунки, которая видит все три.

Когда стоит его искать?

После Y-Wing. Если в сложной головоломке есть лунки с тремя цветами рядом с лунками с двумя, стоит проверить XYZ-Wing.

Marble Sudoku: разноцветные шарики на деревянной доске судоку

ПОТРЕНИРУЙСЯ В ИГРЕ

Найди XYZ-Wing в настоящей головоломке

Когда сложная головоломка застряла, ищи лунку с тремя оставшимися цветами рядом с лунками с двумя. Если крылья подходят, общий цвет можно убрать из блока.

Следующая техникаУникальный прямоугольник