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TECHNIQUE DE SUDOKU 16 · AVANCÉ

Cerf-volant à 2 fils

Une ligne et une colonne ont chacune exactement deux places pour un chiffre, et une place de chacune est dans le même bloc. Noue les deux fils là, et au moins un des bouts libres doit prendre le chiffre.

Qu’est-ce que le cerf-volant à 2 fils ?

Le cerf-volant à 2 fils, c’est un chiffre qui a exactement deux cases possibles dans une ligne et exactement deux dans une colonne, avec une case de la ligne et une case de la colonne dans le même bloc. Le bloc ne peut prendre le chiffre qu’une fois, donc au moins un des deux bouts libres le prend. Aucune case qui voit les deux bouts libres ne peut l’avoir.

C’est un proche parent du gratte-ciel : les deux utilisent deux rangées à deux places. Le cerf-volant utilise une ligne et une colonne reliées dans un bloc. Dans Marble Sudoku, tu le cherches une couleur de bille à la fois.

Utilises-en un en 4 étapes

  1. 1
    Choisis. Un seul chiffre à la fois.
  2. 2
    Fils. Trouve une ligne et une colonne où il a exactement deux places chacune.
  3. 3
    Nœud. Vérifie qu’un bout de la ligne et un bout de la colonne partagent un bloc.
  4. 4
    Nettoie. Retire le chiffre de la case qui voit les deux bouts libres.

Puis cherche les singles là où tu l’as retiré.

ESSAIE · EXEMPLE GUIDÉ

Fais voler le cerf-volant

Seul le Jaune est en couleur. Des billes Jaune transparentes marquent chaque trou où le Jaune peut encore aller. Trouve les deux places du Jaune dans la ligne et la colonne illuminées, noue-les dans le bloc et nettoie ce qui voit les deux bouts libres.

C’est la vraie grille de Marble Sudoku. Les neuf couleurs de billes représentent les chiffres de 1 à 9.

  1. Fils
  2. Nœud
  3. Nettoyer
  4. Placer

Fais voler le cerf-volant

Lis l’exemple en mots

Dans la ligne 1, le Jaune ne tient que dans les colonnes 2 et 6. Dans la colonne 3, seulement dans les lignes 2 et 8. La ligne 1, colonne 2 et la ligne 2, colonne 3 sont dans le même bloc en haut à gauche, qui n’a qu’un Jaune, donc au plus l’une d’elles est Jaune. Cela pousse le Jaune vers un bout libre : ligne 1, colonne 6, ou ligne 8, colonne 3. La ligne 8, colonne 6 voit les deux bouts libres (l’un dans sa colonne, l’autre dans sa ligne), donc elle perd le Jaune et n’a plus qu’une couleur : l’Orange. Avec les chiffres affichés, le Jaune vaut 6 et l’Orange 1.

À TOI DE JOUER · ENTRAÎNEMENT

Repère les cerfs-volants

Chaque manche montre les places d’une couleur. Touche les quatre places d’un cerf-volant : une ligne et une colonne avec exactement deux places chacune, reliées dans un bloc. En mode Facile, ces rangées s’illuminent. En mode Difficile, tu les trouves toi-même.

0trouvées
0restant
0série

Couleur de la manche :

Pourquoi le cerf-volant à 2 fils fonctionne

Le 6 de la ligne 1 doit aller dans l’une de deux cases, et celui de la colonne 3 aussi. Les deux cases du nœud partagent un bloc, et un bloc n’a qu’un 6. Donc au plus une case du nœud est un 6, et au moins un fil doit placer son 6 à son bout libre.

On ne sait pas quel bout libre, et on n’a pas besoin de le savoir. Une case dans la même ligne, colonne ou bloc que les deux bouts libres se heurterait à l’un ou l’autre, donc elle ne peut pas être un 6. Ce n’est pas grave si les deux bouts libres finissent tous deux en 6 : la logique dit seulement « au moins un ».

Comment repérer les cerfs-volants plus vite

  • Liste les rangées à deux places. Choisis un chiffre et marque chaque ligne et chaque colonne où il a exactement deux places. Les cerfs-volants ne viennent que de là.
  • Associe une ligne et une colonne. Cherche une ligne et une colonne dont les places se rejoignent dans le même bloc sans partager de case.
  • Trouve le coin. La case à nettoyer partage la colonne du bout libre de la ligne et la ligne du bout libre de la colonne : le quatrième coin d’un rectangle.
  • Vérifie le bloc. Les deux bouts libres doivent être hors du bloc du nœud, sinon il n’y a rien à retirer.

Cerf-volant à 2 fils, gratte-ciel et X-Wing

Cerf-volant à 2 filsGratte-cielX-Wing
RangéesUne ligne et une colonneDeux lignes (ou deux colonnes)Deux lignes (ou deux colonnes)
Où elles se rejoignentDans un blocDans une colonne (ou ligne)Les deux bouts alignés
Retire dansLa case qui voit les deux bouts libresLes cases qui voient les deux sommetsLe reste des deux colonnes
NiveauAvancéAvancéAvancé

Erreurs fréquentes

  • Des rangées à trois places. La ligne et la colonne doivent avoir exactement deux places chacune pour le chiffre.
  • Une case partagée. Si la ligne et la colonne se croisent dans la même case, ce n’est pas un cerf-volant. Les deux cases du nœud doivent être différentes et dans le même bloc.
  • Nettoyer le nœud. Les cases du nœud gardent le chiffre. Seule la case qui voit les deux bouts libres le perd.
  • Des bouts libres dans le bloc du nœud. Si un bout libre est dans le bloc du nœud, le motif ne retire rien de nouveau.

FAQ sur le cerf-volant à 2 fils

Qu’est-ce que le cerf-volant à 2 fils au Sudoku ?

C’est un motif à un seul chiffre : une ligne avec exactement deux places pour un chiffre et une colonne avec exactement deux places pour lui, une place de chacune étant dans le même bloc. On peut retirer le chiffre de la case qui voit les deux autres places.

Pourquoi s’appelle-t-il cerf-volant à 2 fils ?

Dessine la ligne et la colonne comme deux fils noués dans un bloc. La forme ressemble à un cerf-volant à deux fils, et les bouts libres sont là où il tire. En anglais, on dit 2-String Kite.

Le cerf-volant est-il une sorte de gratte-ciel ?

Ce sont de proches parents. Les deux relient deux liens forts d’un même chiffre. Le gratte-ciel relie deux rangées parallèles par une colonne ou une ligne commune, le cerf-volant relie une ligne et une colonne par un bloc commun. Les deux font partie de la famille parfois appelée turbot fish.

Combien de cases peut-il nettoyer ?

Exactement une : la case dans la colonne d’un bout libre et dans la ligne de l’autre. Seule cette case voit les deux bouts libres hors du bloc.

Est-ce que ça marche dans Marble Sudoku ?

Oui. Choisis une couleur de bille, trouve une ligne et une colonne avec exactement deux trous pour elle qui se rejoignent dans un bloc, et retire la couleur du trou qui voit les deux autres bouts.

Quand dois-je en chercher un ?

Quand les singles, les paires, les réductions bloc/ligne et le X-Wing ne trouvent plus de coups. Les cerfs-volants se vérifient vite une fois que tu connais les rangées à deux places d’une couleur.

Marble Sudoku : des billes colorées sur une grille de Sudoku en bois

ENTRAÎNE-TOI DANS LE JEU

Fais voler un cerf-volant dans un vrai puzzle

Quand un puzzle dur bloque, choisis une couleur et liste les lignes et les colonnes qui n’ont que deux trous pour elle. Une ligne et une colonne qui se rejoignent dans un bloc débloquent souvent le puzzle.

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