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ナンプレのテクニック 16 · 上級

ツーストリングカイト

ある数字の入り先が、1 つの行と 1 つの列でちょうど 2 か所ずつあり、それぞれの 1 か所が同じブロックにあります。そこで 2 本の糸を結ぶと、遠い端の少なくとも一方にその数字が入ります。

ツーストリングカイトとは?

ツーストリングカイト(2-String Kite)とは、ある数字の入れるマスが 1 つの行でちょうど 2 つ、1 つの列でもちょうど 2 つあり、行の 1 マスと列の 1 マスが同じブロックにある形です。1 つのブロックにその数字は 1 回しか入らないので、2 つの遠い端の少なくとも一方にその数字が入ります。両方の遠い端が見えるマスには、その数字は入りません。

スカイスクレイパー の近い親戚で、どちらも 2 か所ずつのラインを 2 本使います。カイトは、ブロックでつながった 1 行と 1 列を使います。Marble Sudoku では、ビー玉の色を 1 つずつ追いかけます。

4 手順で使う

  1. 1
    選ぶ。 数字を 1 つだけ見ます。
  2. 2
    糸。 その数字の入り先がちょうど 2 か所ずつの行と列を探します。
  3. 3
    結び目。 行の片端と列の片端が同じブロックにあるか確かめます。
  4. 4
    消す。 両方の遠い端が見えるマスから、その数字を消します。

そのあと、消した場所でシングルを探しましょう。

試してみる · ガイド付き例題

カイトを揚げよう

色が付いているのは黄だけです。半透明の黄のビー玉が、黄がまだ入れる穴をすべて示しています。光っている行と列で黄の 2 か所を見つけ、ブロックで結んで、両方の遠い端が見える場所を片付けましょう。

これはMarble Sudokuの実際の盤です。9 色のビー玉が 1 〜 9 の数字に対応しています。

  1. 糸
  2. 結び目
  3. 消去
  4. 配置

カイトを揚げよう

例題を文章で読む

1 行の黄は 2・6 列にしか入りません。3 列の黄は 2・8 行だけです。1 行 2 列と 2 行 3 列は同じ左上のブロックにあり、そこに黄は 1 つしか入らないので、黄になれるのは多くても一方だけ。すると黄は遠い端、つまり 1 行 6 列か 8 行 3 列に押し出されます。8 行 6 列は両方の遠い端が見える(一方は同じ列、もう一方は同じ行)ので黄を失い、残る色はオレンジだけになります。数字を表示すると、黄は 6、オレンジは 1 です。

あなたの番 · 練習

カイトを見つけよう

各ラウンドでは 1 色の入り先が表示されます。カイトの 4 か所をタップしましょう。ちょうど 2 か所ずつの 1 行と 1 列で、1 つのブロックでつながっています。「やさしい」ではラインが光ります。「むずかしい」では自分で探します。

0見つけた
0残り
0連続

ラウンドの色:

ツーストリングカイトが成り立つ理由

1 行の 6 は 2 つのマスのどちらかに入り、3 列の 6 も同じです。結び目の 2 マスは同じブロックにあり、1 つのブロックに 6 は 1 つだけ。だから結び目で 6 になれるのは多くて 1 マスで、少なくとも一方の糸は 6 を遠い端に置くしかありません。

どちらの遠い端かはわかりませんが、知る必要もありません。両方の遠い端と同じ行・列・ブロックにあるマスは、どちらが 6 でもぶつかるので、6 にはなれません。両方の遠い端が 6 になってもかまいません。理屈が言っているのは「少なくとも一方」だけです。

カイトをすばやく見つけるには

  • 2 か所のラインを書き出す。 数字を 1 つ選び、その入り先がちょうど 2 か所の行と列にすべて印を付けます。カイトはそこからしか生まれません。
  • 行と列を組み合わせる。 同じマスを共有せずに、入り先が同じブロックで出会う行と列を探します。
  • 角を見つける。 片付けるマスは、行の遠い端と同じ列、列の遠い端と同じ行にあります。長方形の 4 つ目の角です。
  • ブロックを確かめる。 両方の遠い端が結び目のブロックの外にないと、消せるものはありません。

ツーストリングカイト、スカイスクレイパー、X-Wing の違い

ツーストリングカイトスカイスクレイパーX-Wing
ライン1 行と 1 列2 行(または 2 列)2 行(または 2 列)
つながる場所1 つのブロック1 つの列(または行)両端ともそろう
消す場所両方の遠い端が見えるマス両方のてっぺんが見えるマス2 つの列の残り
難易度上級上級上級

よくあるまちがい

  • 3 か所あるライン。 行と列の入り先は、それぞれちょうど 2 か所でなければなりません。
  • マスを共有している。 行と列が同じマスで交わるなら、カイトではありません。結び目の 2 マスは、同じブロックの別々のマスでなければなりません。
  • 結び目を消す。 結び目のマスは数字を残します。消えるのは、両方の遠い端が見えるマスだけです。
  • 遠い端が結び目のブロックにある。 遠い端が結び目のブロックにあると、このパターンで新しく消せるものはありません。

ツーストリングカイトのよくある質問

ナンプレのツーストリングカイトとは?

1 つの数字だけを使うパターンです。ある数字の入り先がちょうど 2 か所の行と、ちょうど 2 か所の列があり、それぞれの 1 か所が同じブロックにあります。残りの 2 か所が両方見えるマスから、その数字を消せます。

なぜツーストリングカイトと呼ぶの?

行と列を、ブロックで結ばれた 2 本の糸として描いてみましょう。2 本の糸がついた凧(カイト)のような形になり、遠い端が凧の引っぱる場所です。英語では 2-String Kite と呼びます。

ツーストリングカイトはスカイスクレイパーの一種?

近い親戚です。どちらも、1 つの数字の強いリンクを 2 本つなぎます。スカイスクレイパーは共通の列または行で 2 本の平行なラインを、カイトは共通のブロックで 1 行と 1 列をつなぎます。どちらも Turbot Fish と呼ばれる仲間に入ります。

いくつのマスを片付けられる?

ちょうど 1 マスです。一方の遠い端の列にあり、もう一方の遠い端の行にあるマス。ブロックの外で両方の遠い端が見えるのは、そのマスだけです。

Marble Sudoku でも使える?

はい。ビー玉の色を 1 つ選び、その色の穴がちょうど 2 つずつで、1 つのブロックで出会う行と列を探します。残りの 2 つの端が両方見える穴から、その色を消しましょう。

いつ探せばいい?

シングル、ペア、ブロック・ラインの消去、X-Wing で手が見つからなくなったら。ある色の 2 か所のラインがわかっていれば、カイトはすぐに確かめられます。

Marble Sudoku:木のナンプレ盤に並ぶカラフルなビー玉

ゲームで練習しよう

実際のパズルでカイトを揚げる

むずかしいパズルで手が止まったら、色を 1 つ選び、その色の穴が 2 つだけの行と列を書き出しましょう。1 つのブロックで出会う行と列が、局面を開くことがよくあります。

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