La présente Politique de confidentialité explique comment Luma Play UG (haftungsbeschränkt) collecte, utilise, partage et protège les informations lorsque tu visites luma-play.com ou que tu utilises nos jeux, dont Marble Sudoku, Pixel Bomb et Clay Gallery (ensemble, les « Services »).
1. Responsable du traitement et contact
Luma Play UG (haftungsbeschränkt)
Wiesbadener Str. 3, 45145 Essen, Germany
Commercial register: Essen HRB 37485
Email: team@luma-play.com
Website: https://luma-play.com/
2. Informations que nous traitons
a) Site web et demandes d’assistance
Lorsque tu nous contactes, nous traitons le nom que tu fournis, ton adresse e-mail, le contenu du message et la correspondance associée afin de pouvoir répondre, protéger nos droits et respecter nos obligations légales. L’hébergeur de notre site peut également traiter des journaux de serveur standards tels que l’adresse IP, l’heure de la requête, des informations sur le navigateur ou l’appareil et les pages demandées, à des fins de sécurité et de fonctionnement fiable.
b) Publicité et cookies sur le site web
Ce site web peut afficher des publicités diffusées par Google AdSense. Des prestataires tiers, dont Google, utilisent des cookies pour diffuser des annonces en fonction de tes visites précédentes sur ce site ou d’autres sites. Tu peux désactiver la publicité personnalisée dans les paramètres des annonces Google et, selon ta région, via aboutads.info/choices ou youronlinechoices.eu. Tu trouveras plus de détails dans les informations de Google sur l’utilisation des données des sites partenaires.
c) Fonctionnement de l’application et Firebase Remote Config
Nos jeux (dont Marble Sudoku, Pixel Bomb et Clay Gallery) utilisent Firebase Remote Config pour fournir et mettre à jour les réglages de gameplay et de monétisation sans nécessiter de nouvelle version de l’application. Firebase peut traiter un identifiant d’installation Firebase, le code du pays et de la langue, le fuseau horaire, la version du système d’exploitation et de la plateforme, les identifiants de l’application et du package, la version de l’app et celle du SDK. Ces informations servent au fonctionnement de l’application, à la maintenance du service et aux tendances d’utilisation agrégées.
d) Analyse d’audience
Pour les joueurs éligibles, nos jeux utilisent Google Analytics for Firebase pour comprendre l’usage du jeu et l’améliorer. Analytics peut traiter :
- des identifiants d’instance d’application, publicitaires et autres identifiants d’installation ou d’appareil ;
- une localisation approximative dérivée d’une adresse IP masquée ;
- des événements de cycle de vie de l’application, d’écran, de session et de gameplay tels que débuts et finitions de niveaux, taille du puzzle, coups, durée, récompenses, étape de progression, impressions publicitaires et événements de paiement ;
- des événements d’achat intégré et des informations produit telles que l’identifiant, le nom et le prix du produit ; et
- des informations sur l’appareil, le système d’exploitation, l’application et le SDK.
Nos jeux n’envoient ni ton nom, ni ton adresse e-mail, ni un identifiant de compte Luma Play à Firebase Analytics. Nos jeux ne proposent pas de comptes utilisateur.
e) Rapports de plantage
Pour les joueurs éligibles, nos jeux utilisent Firebase Crashlytics pour diagnostiquer les plantages et les erreurs non fatales. Crashlytics peut traiter des traces de pile, des journaux de plantage, l’état pertinent de l’application et de l’appareil, le modèle de l’appareil et les informations sur le système d’exploitation, la version de l’app, la scène active, un identifiant d’installation Crashlytics et des clés de diagnostic définies par les développeurs. Nous utilisons ces informations pour maintenir la fiabilité et corriger les défauts.
f) Publicité et médiation
Nos jeux utilisent Unity LevelPlay pour la médiation publicitaire. Selon la disponibilité, tes choix de consentement et la configuration, les publicités peuvent être fournies par Google AdMob, Unity Ads et Mintegral. Ces fournisseurs peuvent collecter et partager une localisation approximative dérivée de l’adresse IP, des identifiants publicitaires et autres identifiants d’appareil ou d’installation, des vues et interactions publicitaires, l’activité dans l’app, des informations sur l’appareil et l’application, des diagnostics et des signaux d’historique d’achat. Ils utilisent ces informations à des fins de publicité ou de marketing, d’analyse, de fonctionnement de l’application, de prévention des fraudes, de sécurité et de conformité légale. La publicité personnalisée n’est utilisée que lorsque la loi applicable et tes choix le permettent.
- Firebase / Google : Confidentialité et sécurité dans Firebase et Politique de confidentialité de Google
- Unity LevelPlay et Unity Ads : Politique de confidentialité d’Unity
- Mintegral : Politique de confidentialité de Mintegral
g) Achats intégrés et boutiques d’applications
Les achats sont traités par Google Play ou l’Apple App Store. Nous ne recevons ni ne stockons les données de ta carte bancaire ou de ton compte bancaire. Nous pouvons recevoir les informations produit, de statut de transaction et de droits nécessaires pour fournir le contenu acheté et restaurer les achats. Comme décrit ci-dessus, les fournisseurs d’analyse et de publicité peuvent également traiter des signaux d’événements d’achat ou d’historique d’achat.
h) Données de jeu locales
La progression du jeu, les réglages, le choix de tranche d’âge, l’accusé de réception de la confidentialité et des données de sauvegarde similaires sont stockés localement sur ton appareil. Luma Play n’exploite ni compte utilisateur, ni sauvegarde cloud, ni système de classements sur des bases de données serveur. Les données locales sont supprimées lorsque tu vides le stockage de l’app ou que tu la désinstalles, sous réserve des réglages de sauvegarde de ton appareil et de ta plateforme.
3. Consentement et protections liées à l’âge
Nos jeux demandent aux joueurs de sélectionner une tranche d’âge. Si une tranche de moins de 16 ans est choisie, le jeu n’initialise ni Google UMP, ni Unity LevelPlay, ni les SDK publicitaires médiés, et la collecte Firebase Analytics et Crashlytics reste désactivée. Firebase Remote Config peut néanmoins traiter les informations limitées d’application, d’appareil et d’installation décrites ci-dessus pour assurer le fonctionnement de l’application.
Pour les joueurs éligibles de l’EEE, du Royaume-Uni et de la Suisse, les choix publicitaires sont gérés via Google User Messaging Platform (UMP). Lorsque Google exige un point d’entrée d’options de confidentialité, tu peux modifier tes choix depuis les réglages « Confidentialité et publicité » du jeu. Le retrait du consentement n’affecte pas les traitements effectués avant ce retrait.
4. Bases légales
Le cas échéant, nous traitons les informations pour exécuter notre contrat avec toi et fournir les fonctionnalités demandées de l’app, pour respecter des obligations légales, avec ton consentement lorsque cela est requis, et pour des intérêts légitimes tels que sécuriser, maintenir, analyser et améliorer les Services. Lorsque nous nous appuyons sur des intérêts légitimes, nous mettons ces intérêts en balance avec tes droits et tes attentes.
5. Partage et transferts internationaux
Nous ne partageons les informations qu’en tant que de besoin avec les prestataires et partenaires publicitaires décrits ci-dessus, les opérateurs de boutiques d’applications, les prestataires d’hébergement et techniques, les conseillers professionnels, les autorités lorsque la loi l’exige, ou un repreneur dans le cadre d’une transaction commerciale licite. Ces prestataires peuvent traiter des informations en dehors de ton pays. Le cas échéant, les transferts sont protégés par des garanties reconnues telles que des décisions d’adéquation ou des clauses contractuelles types.
6. Conservation et sécurité
Nous ne conservons les informations personnelles que le temps nécessaire aux finalités décrites, aux durées de conservation configurées chez nos prestataires, à la résolution des litiges, à la prévention des fraudes et aux obligations légales. La correspondance d’assistance est normalement conservée jusqu’à la résolution de la demande et pour tout suivi ou délai légal nécessaire. Les durées de conservation des prestataires sont décrites dans leurs politiques. Les informations agrégées ou déidentifiées peuvent être conservées lorsqu’elles ne peuvent plus raisonnablement être liées à toi.
Nous et nos prestataires utilisons des garanties techniques et organisationnelles raisonnables. Les données transmises par les SDK Firebase et publicitaires sont chiffrées en transit. Aucun système en ligne ne peut être garanti totalement sûr.
7. Tes droits et suppression des données
Selon ton lieu de résidence, tu peux disposer de droits d’accès, de rectification, de suppression, de limitation ou d’opposition au traitement, de recevoir une copie portable de certaines données, de retirer ton consentement et de te plaindre auprès d’une autorité de contrôle. Tu peux demander la suppression via notre page de suppression des données ou par e-mail à team@luma-play.com. Nous pouvons avoir besoin d’informations limitées pour vérifier et localiser les enregistrements concernés.
8. Enfants
Nos contrôles d’âge sont conçus pour empêcher les SDK publicitaires et de télémétrie optionnels de traiter des données pour les joueurs qui sélectionnent une tranche de moins de 16 ans. Si tu penses que des informations d’un enfant ont été traitées contrairement à cette politique, contacte-nous afin que nous puissions enquêter et prendre les mesures appropriées.
9. Réclamations
Tu peux déposer une réclamation auprès de ton autorité locale de protection des données. Notre autorité de contrôle compétente en Allemagne est la Landesbeauftragte für Datenschutz und Informationsfreiheit Nordrhein-Westfalen (LDI NRW).
10. Modifications de cette politique
Nous pouvons mettre à jour cette Politique de confidentialité lorsque nos Services, nos prestataires ou nos obligations légales changent. La date « Dernière mise à jour » indique la dernière révision de cette page.