Czym jest W-Wing?
W-Wing to dwa pola z tymi samymi dwoma kandydatami, X i Y, które nie dzielą wiersza, kolumny ani kwadratu, plus wiersz, kolumna lub kwadrat, w którym Y ma dokładnie dwa miejsca, z których każde widzi jedno z tych pól. Jedno z dwóch pól musi być X, więc X można usunąć z każdego pola, które widzi oba.
To kolejny wzór ze skrzydłami po Y-Wingu, oparty na notatkach w polach z dwoma kandydatami. W Marble Sudoku notatkami są małe kulki, więc szukasz dwóch dziurek pokazujących te same dwa kolory.
Wykorzystaj go w 4 ruchach
- 1Para. Znajdź dwa pola z tymi samymi dwoma kandydatami, X i Y, które się nie widzą.
- 2Ogniwo. Znajdź wiersz, kolumnę lub kwadrat, w którym Y pasuje dokładnie w dwóch polach.
- 3Sprawdź. Każde z tych dwóch pól musi widzieć jedno z pól pary.
- 4Skreśl. Usuń X z każdego pola, które widzi oba pola pary.
Potem szukaj singli tam, gdzie go usunąłeś.
Wypróbuj · prowadzony przykład
Zbuduj W-Wing
Małe kulki pokazują kolory, które każda dziurka może jeszcze przyjąć — tutaj tylko w dziurkach z dwoma pozostałymi kolorami. Znajdź dwie bliźniacze dziurki z Pomarańczowym i Różowym, połącz je ogniwem Różowego i skreśl Pomarańczowego tam, gdzie widzą go obie.
To prawdziwa plansza Marble Sudoku. Dziewięć kolorów kulek to symbole liczb od 1 do 9.
- Para
- Ogniwo
- Wyczyść
- Umieść
Zbuduj W-Wing
Przeczytaj przykład słowami
Pola wiersz 6, kolumna 4 oraz wiersz 8, kolumna 6 mogą przyjąć wyłącznie Pomarańczowego lub Różowego i nie dzielą wiersza, kolumny ani kwadratu. Kolumna 9 ma dokładnie dwa miejsca dla Różowego: w wierszach 6 i 8. Pole wiersz 6, kolumna 9 widzi pierwsze pole wzdłuż wiersza 6, a pole wiersz 8, kolumna 9 widzi drugie wzdłuż wiersza 8. Jedno z tych dwóch miejsc jest Różowe, więc jedno z pól pary traci Różowego i musi być Pomarańczowe. Pole wiersz 4, kolumna 6 widzi oba pola pary (środkowy kwadrat i kolumna 6), więc nie może być Pomarańczowe i zostaje mu jeden kolor: Granatowy. Po włączeniu liczb Pomarańczowy to 1, Różowy to 3, a Granatowy to 8.
Twoja kolej · plansza do ćwiczeń
Znajdź W-Wingi
Małe kulki pokazują dziurki z dwoma pozostałymi kolorami. Znajdź dwie jednakowe dziurki, które się nie widzą, połączone kolorem z tylko dwoma miejscami w linii, i dotknij dziurki, która traci drugi kolor. Na poziomie Łatwy para i ogniwo świecą. Na poziomie Trudny szukasz ich sam.
Kolor rundy:
Dlaczego W-Wing działa
Kolumna 9 musi umieścić swoją 3 w wierszu 6 albo 8. Cokolwiek by to nie było, ta trójka widzi jedno z pól pary i odbiera mu 3. Pole pary, które traci 3, ma już tylko 1.
Zatem przynajmniej jedno z dwóch pól pary to 1. Nie wiemy które, i nie musimy wiedzieć: pole, które widzi oba pola pary, kolidowałoby z jednym lub drugim, więc nie może być 1.
Jak szybciej znajdować W-Wingi
- Zbieraj pola z dwoma kandydatami. Zanotuj każde pole z dokładnie dwoma kandydatami i szukaj dwóch z tą samą parą, które się nie widzą.
- Próbuj obu liczb jako ogniwa. Dla pary XY poszukaj linii, w której X ma dwa miejsca, a potem linii, w której Y ma dwa miejsca. Ogniwem może być każda z nich.
- Sprawdź oba końce. Jeden koniec ogniwa musi widzieć pierwsze pole pary, drugi koniec — drugie pole. Końcami nigdy nie są same pola pary.
- Skreśl drugą liczbę. Liczba ogniwa zostaje. Ty usuwasz drugą liczbę pary z pól, które widzą oba pola pary.
W-Wing a Y-Wing i XYZ-Wing
| W-Wing | Y-Wing | XYZ-Wing | |
|---|---|---|---|
| Wykorzystane pola | Dwa pola pary plus ogniwo | Pivot i dwa skrzydła | Pivot i dwa skrzydła |
| Kandydaci | Oba pola pary: XY | Pivot XY, skrzydła XZ i YZ | Pivot XYZ, skrzydła XZ i YZ |
| Usuwa | X z pól, które widzą oba pola pary | Z z pól, które widzą oba skrzydła | Z z pól, które widzą wszystkie trzy |
| Trudność | Zaawansowany | Zaawansowany | Zaawansowany |
Częste błędy
- Pola pary, które się widzą. Jeśli dwa pola dzielą wiersz, kolumnę lub kwadrat, tworzą nagą parę, nie W-Wing.
- Ogniwo z trzema miejscami. Liczba ogniwa musi mieć dokładnie dwa miejsca w swoim wierszu, kolumnie lub kwadracie.
- Usuwanie liczby ogniwa. Skreślasz drugą liczbę pary, nie tę, która tworzy ogniwo.
- Końce ogniwa na polach pary. Dwa miejsca ogniwa muszą być innymi polami, z których każde widzi jedno pole pary.
W-Wing — najczęstsze pytania
Czym jest W-Wing w sudoku?
W-Wing to dwa pola z tymi samymi dwoma kandydatami, które się nie widzą, plus wiersz, kolumna lub kwadrat, w którym jedna z tych liczb ma dokładnie dwa miejsca, z których każde widzi jedno z pól. Drugą liczbę można usunąć z każdego pola, które widzi oba pola pary.
Skąd nazwa W-Wing?
Narysuj pola pary, ogniwo i linie między nimi, a otrzymasz zygzak podobny do litery W. To jeden z wzorów ze skrzydłami, obok Y-Winga i XYZ-Winga.
Czy W-Wing jest trudniejszy od Y-Winga?
Zwykle ocenia się go odrobinę trudniej, bo ogniwem jest pojedyncza liczba w linii, a nie trzecie pole z dwoma kandydatami. Gdy już wiesz, czego szukać, sprawdzenie jest równie szybkie.
Czy ogniwo może być w kwadracie?
Tak. Ogniwem może być wiersz, kolumna lub kwadrat, byle liczba miała tam dokładnie dwa miejsca, a każde z nich widziało jedno z pól pary.
Czy to działa w Marble Sudoku?
Tak. Znajdź dwie dziurki, których małe kulki pokazują te same dwa kolory i które nie dzielą linii ani kwadratu. Potem szukaj linii, w której jeden z tych kolorów ma już tylko dwie dziurki.
Kiedy szukać W-Winga?
Gdy single, pary, redukcje kwadrat–linia i Y-Wingi przestają znajdować ruchy. W-Wingi często pojawiają się w trudnych i eksperckich łamigłówkach.
Powiązane techniki
- Y-Wing. Pivot XY z dwoma kandydatami widzi skrzydła XZ i YZ. W jednym ze skrzydeł zawsze będzie Z, więc usuń Z z każdego pola, które widzi oba skrzydła.
- XYZ-Wing. Pivot XYZ widzi skrzydła XZ i YZ, więc Z znajdzie się w jednym z tych trzech pól. Usuń Z z pól, które widzą wszystkie trzy.
- Latawiec dwustrunowy. Liczba z dwoma miejscami w wierszu i dwoma w kolumnie, po jednym z każdej pary w tym samym kwadracie: jeden z dalszych końców musi ją pomieścić. Wyczyść każde pole, które widzi oba dalsze końce.
Poćwicz w grze
Znajdź W-Wingi w prawdziwej łamigłówce
Gdy trudna łamigłówka się zatrzyma, szukaj dwóch dziurek z tymi samymi dwoma kolorami, daleko od siebie. Dwumiejscowe ogniwo między nimi często otwiera łamigłówkę.
Następna technikaProste kolorowanie