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TÉCNICA DE SUDOKU 18 · AVANZADO

W-Wing

Dos casillas solo pueden ser X o Y, y no se ven entre sí. Si Y tiene solo dos sitios en alguna línea, y cada sitio ve a una de las casillas, entonces una de las dos casillas tiene que ser X.

¿Qué es un W-Wing?

Un W-Wing son dos casillas con los mismos dos candidatos, X e Y, que no comparten fila, columna ni bloque, más una fila, columna o bloque donde Y tiene exactamente dos sitios, cada uno de los cuales ve a una de las dos casillas. Una de las dos casillas tiene que ser X, así que X se puede quitar de todas las casillas que ven a las dos.

Es el siguiente ala después del Y-Wing y trabaja con notas en casillas de dos candidatos. En Marble Sudoku las notas son canicas pequeñas, así que buscas dos huecos que muestren los mismos dos colores.

Úsalo en 4 pasos

  1. 1
    Pareja. Encuentra dos casillas con los mismos dos candidatos, X e Y, que no se vean.
  2. 2
    Enlace. Encuentra una fila, columna o bloque donde Y quepa en exactamente dos casillas.
  3. 3
    Comprueba. Cada una de esas dos casillas tiene que ver a una de las casillas de la pareja.
  4. 4
    Limpia. Quita X de todas las casillas que ven a las dos casillas de la pareja.

Después busca singles donde lo quitaste.

PRUÉBALO · EJEMPLO GUIADO

Arma el W-Wing

Las canicas pequeñas muestran los colores que aún admite cada hueco, aquí solo en huecos a los que les quedan dos colores. Encuentra dos huecos iguales de Naranja y Rosa, únelos con un enlace de Rosa y quita el Naranja donde ven los dos.

Este es el tablero real de Marble Sudoku. Los nueve colores de canica representan los números del 1 al 9.

  1. Pareja
  2. Enlace
  3. Limpiar
  4. Colocar

Arma el W-Wing

El ejemplo explicado con palabras

La fila 6, columna 4 y la fila 8, columna 6 solo pueden ser Naranja o Rosa, y no comparten fila, columna ni bloque. La columna 9 tiene exactamente dos sitios para el Rosa: la fila 6 y la fila 8. La fila 6, columna 9 ve la primera casilla a lo largo de la fila 6, y la fila 8, columna 9 ve la segunda a lo largo de la fila 8. Uno de esos dos sitios es Rosa, así que una de las casillas de la pareja pierde el Rosa y tiene que ser Naranja. La fila 4, columna 6 ve a las dos casillas de la pareja (el bloque central y la columna 6), así que no puede ser Naranja y le queda un solo color: Azul marino. Con los números activados, Naranja es el 1, Rosa el 3 y Azul marino el 8.

TE TOCA · PRÁCTICA

Encuentra los W-Wing

Las canicas pequeñas muestran los huecos a los que les quedan dos colores. Encuentra dos huecos iguales que no se vean, unidos por un color con solo dos sitios en una línea, y toca un hueco que pierde el otro color. En Fácil se iluminan la pareja y el enlace. En Difícil los encuentras tú.

0encontradas
0por colocar
0racha

Color de la ronda:

Por qué funciona un W-Wing

La columna 9 tiene que poner su 3 en la fila 6 o en la fila 8. Sea cual sea, ese 3 ve a una de las casillas de la pareja y le quita el 3. Una casilla de la pareja que pierde el 3 solo tiene el 1.

Así que al menos una de las dos casillas de la pareja es un 1. No sabemos cuál, ni hace falta: una casilla que ve a las dos casillas de la pareja chocaría con cualquiera de ellas, así que no puede ser un 1.

Cómo ver los W-Wing más rápido

  • Reúne las casillas de dos candidatos. Apunta cada casilla con exactamente dos candidatos y busca dos con la misma pareja que no se vean.
  • Prueba los dos números como enlace. Para una pareja XY, busca una línea donde X tenga dos sitios y luego una donde Y tenga dos sitios. Cualquiera puede ser el enlace.
  • Revisa cada extremo. Un extremo del enlace tiene que ver a la primera casilla de la pareja y el otro a la segunda. Los extremos nunca son las propias casillas de la pareja.
  • Quita el otro número. El número del enlace se queda. Quitas el otro número de la pareja de las casillas que ven a las dos casillas de la pareja.

W-Wing vs. Y-Wing vs. XYZ-Wing

W-WingY-WingXYZ-Wing
Casillas usadasDos casillas de pareja más un enlaceUn pivote y dos alasUn pivote y dos alas
CandidatosLas dos casillas de la pareja: XYPivote XY, alas XZ e YZPivote XYZ, alas XZ e YZ
QuitaX de casillas que ven a las dos casillas de la parejaZ de casillas que ven las dos alasZ de casillas que ven las tres
DificultadAvanzadoAvanzadoAvanzado

Errores frecuentes

  • Casillas de la pareja que se ven. Si las dos casillas comparten fila, columna o bloque, son una pareja desnuda, no un W-Wing.
  • Un enlace con tres sitios. El número del enlace tiene que tener exactamente dos sitios en su fila, columna o bloque.
  • Quitar el número del enlace. Limpias el otro número de la pareja, no el que forma el enlace.
  • Extremos del enlace en las casillas de la pareja. Los dos sitios del enlace tienen que ser otras casillas, cada una viendo a una casilla de la pareja.

Preguntas frecuentes sobre el W-Wing

¿Qué es un W-Wing en Sudoku?

Un W-Wing son dos casillas con los mismos dos candidatos que no se ven, más una fila, columna o bloque donde uno de esos números tiene exactamente dos sitios, cada uno viendo a una de las casillas. El otro número se puede quitar de todas las casillas que ven a las dos casillas de la pareja.

¿Por qué se llama W-Wing?

Dibuja las casillas de la pareja, el enlace y las líneas entre ellos y sale un zigzag como una W. Es uno de los patrones de alas, junto con el Y-Wing y el XYZ-Wing.

¿Es el W-Wing más difícil que el Y-Wing?

Suele considerarse un poco más difícil, porque el enlace es un solo número en una línea en lugar de una tercera casilla de dos candidatos. Cuando lo buscas, se revisa igual de rápido.

¿El enlace puede estar en un bloque?

Sí. El enlace puede ser una fila, una columna o un bloque, siempre que el número tenga exactamente dos sitios ahí y cada sitio vea a una de las casillas de la pareja.

¿Funciona en Marble Sudoku?

Sí. Encuentra dos huecos cuyas canicas pequeñas muestren los mismos dos colores y que no compartan línea ni bloque. Luego busca una línea donde a uno de esos colores solo le queden dos huecos.

¿Cuándo debería buscarlo?

Cuando los singles, las parejas, las reducciones bloque/línea y los Y-Wing ya no encuentran jugadas. Los W-Wing son frecuentes en puzles difíciles y de experto.

Marble Sudoku: canicas de colores en un tablero de sudoku de madera

PRACTICA EN EL JUEGO

Encuentra W-Wing en un puzle real

Cuando un puzle difícil se atasca, busca dos huecos con los mismos dos colores lejos uno del otro. Un enlace de dos huecos entre ellos suele abrir el puzle.

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