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ナンプレのテクニック 08 · 上級

X-Wing(エックスウイング)

2 つの行のそれぞれで数字がちょうど 2 つの場所にしか入らず、その列が同じ 2 つなら、4 つの角が数字をロックします。両方の列の残りから数字を消しましょう。

X-Wing とは?

X-Wing とは、2 つの異なる行で数字がちょうど 2 つのマスにしか入らず、そのマスが同じ 2 つの列を共有するとき——つまり四角形の 4 つの角——に現れるパターンです。数字はその四角形のどちらかの対角線上に乗るしかないため、2 つの列のほかのすべてのマスから消せます。

行と列は役割を交換できます。2 つの場所が同じ 2 つの行を共有する 2 つの列も同じように機能し、その場合は行を消します。Marble Sudokuでは、ビー玉の色を 1 色ずつ、四角形を狩ります。

4 手順で使う

  1. 1
    選ぶ。一度に 1 つの数字を扱います。
  2. 2
    行。その数字の場所がちょうど 2 つである行を見つけます。
  3. 3
    一致。同じ 2 つの列を持つ 2 つ目の行を見つけます。四角形のできあがり。
  4. 4
    消す。その数字を両方の列の残りから消します。

そのあと、消した場所でシングルを探しましょう。

試してみる · ガイド付き例題

四角形をロックする

色付きで表示されるのは空色だけです。薄く表示された空色のビー玉が、空色がまだ入れる穴をすべて示しています。光っている各行で空色の 2 つの場所を見つけ、列を合わせて、2 つのラインを一度に片付けましょう。

これはMarble Sudokuの実際の盤です。9 色のビー玉が 1 〜 9 の数字に対応しています。

  1. 行
  2. 四角形
  3. 消去
  4. 配置

ステップ 1

四角形をロックする

例題を文章で読む

1 行では空色は 7 列と 9 列にしか入れず、5 行もまったく同じ 2 つの場所です。この 4 つの角が四角形をなすので、空色はその 2 つの対角線のどちらかに置かれます。どちらが正解でも、両方の列の空色は四角形の中に入るということ。これで、2 行 9 列、8 行 7 列、9 行 7 列から空色が消えます。2 行 9 列に残るのは 1 色、緑だけ。数字表示をオンにすると、空色は 9、緑は 5 です。

あなたの番 · 練習

四角形を見つけよう

各ラウンドでは 1 色の入れ場所が表示されます。2 つの行が同じ 2 つの列を共有していたら 4 つの角をタップして、両方の列の残りが片付く様子を見ましょう。「やさしい」では行が光り、「むずかしい」では自分で見つけます。

0見つけた
0残り
0連続

ラウンドの色:

X-Wing が成り立つ理由

どの行にも、各数字がちょうど 1 回ずつ必要です。1 行で 9 の入れるマスは 7 列と 9 列の 2 つだけで、5 行も同じ 2 つ。どちらかの行が 7 列を取り、もう片方が 9 列を取るため、どの対角線が正解でも、両方の列の 9 は四角形の中に入ります。この 2 つの列のほかのマスに 9 は入らないため、消せるのです。

役割を交換すれば、同じ論理で行を消せます。2 つの列がそれぞれ数字をちょうど 2 つのマスに持ち、そのマスが同じ 2 つの行を共有するなら、両方の行の残りから数字を消します。このパターンが生きるのは行と列だけ。3 × 3 ブロックは一切関与しません。

X-Wing をすばやく見つけるには

  • 3 × 3 ブロックは完全に無視。ここではブロックは関係ありません。関係するのは行と列だけ。そこだけをスキャンしましょう。
  • 数字ごとに候補を数える。数字を 1 つ選び、各行での入りうるマスをリストアップします。ヒドゥンシングルと同じ要領です。
  • 行の中で場所がちょうど 2 つの数字を探す。数字が 2 つのマスにしか入らない行は、四角形の半分です。その 2 つの列をメモしておきましょう。
  • 一度に 1 つの数字で確認。1 つの数字を盤全体で追うと、四角形はずっと見やすくなります。

X-Wing、ポインティングペア、ネイキッドペア

X-Wingポインティングペアネイキッドペア
着目点2 つの行または列にわたる 1 数字1 つのブロックにわたる 1 数字2 つのマスとその候補
パターン2 つの行が同じ 2 つの列を共有ブロック内の場所が同じ行か列を共有2 マスが同じ 2 つの候補を共有
消せるもの両方の列の残りからその数字そのラインの残りからその数字グループの残りから両方の数字
メモは必要?たいてい必要あると便利だが、スキャンでも可能たいてい必要

よくあるまちがい

  • 角がちょうど 2 つの列を共有していない。両方の行が、同じ 2 つの列で数字を持たなければなりません。列が違えば、四角形はできません。
  • 行に 3 つ目の場所がある。どちらかの行に数字の入れるマスが 3 つあると、パターンは崩れます。各行ともちょうど 2 つが必要です。
  • 違うラインを消す。四角形を行から組んだなら、消すのは列です。行ではありません。4 つの角には数字が残ります。
  • ブロックを条件扱いする。ここではブロックは関係ありません。2 つの角がブロックを共有してもしなくても、何も変わりません。

X-Wing FAQ

ナンプレにおける X-Wing とは何ですか?

X-Wing とは、2 つの行のそれぞれでちょうど 2 つのマスにしか入らない数字で、両方の行が同じ 2 つの列を使っている状態のことです。4 つのマスが四角形をなし、その数字は 2 つの列のほかのすべてのマスから消せます。

なぜ X-Wing と呼ばれるのですか?

四角形の 2 つの対角線が X の形になるからです。数字はどちらかの対角線上に乗るしかなく、どちらが正解かは後で分かります。この名前は、その形に似た 4 枚の翼を持つ宇宙戦闘機に由来します。

行の代わりに列でも使えますか?

はい。それぞれが数字をちょうど 2 つのマスに持ち、同じ 2 つの行を共有する 2 つの列も、同じように機能します。その場合は両方の行の残りから数字を消します。

ソードフィッシュとは何ですか?

X-Wing を 3 × 3 に拡張したものです。3 つの行にまたがって数字が入り、そのマスが同じ 3 つの列をカバーします。X-Wing が 2 つでやるのと同じやり方で、それらの列の残りから数字を消せます。

これは Marble Sudoku でも使えますか?

はい。ビー玉の色を 1 つ選び、それぞれでちょうど 2 つの穴にしか入らない 2 つの行を見つけて、列が一致するか確認しましょう。一致していれば、その色を両方の列の残りから消します。

やさしいパズルに X-Wing は必要ですか?

いいえ。やさしいパズルは、たいていシングルとペアだけで落とせます。X-Wing が活躍するのは、そうした方法では手が見つからなくなった難しいパズルです。

Marble Sudoku:木のナンプレ盤に並ぶカラフルなビー玉

ゲームで練習しよう

本物のパズルで X-Wing を使う

難しいパズルで手が止まったら、色を 1 つ選んで、行ごとに入れ場所を数えましょう。一致する行のペアが、すべてを動かす一手になることがよくあります。

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