Czym jest Drapacz chmur?
Drapacz chmur to jedna liczba z dokładnie dwoma możliwymi polami w każdym z dwóch wierszy, gdzie jedno pole każdego wiersza dzieli tę samą kolumnę (podstawę), a dwa pozostałe pola (szczyty) nie. Co najwyżej jedno pole podstawy może pomieścić liczbę, więc robi to przynajmniej jeden szczyt. Każde pole, które widzi oba szczyty, nie może jej pomieścić.
To X-Wing z jednym narożnikiem wygiętym poza linię, więc często jest następnym rybim wzorem, którego się uczą. Kolumny też mogą odegrać rolę wierszy. W Marble Sudoku szukasz go dla jednego koloru kulki naraz.
Zastosuj go w 4 krokach
- 1Wybierz. Jedna liczba naraz.
- 2Wiersze. Znajdź dwa wiersze, w których ma dokładnie dwa miejsca.
- 3Podstawa. Sprawdź, czy po jednym miejscu z każdego wiersza dzieli kolumnę. Dwa pozostałe to szczyty.
- 4Skreśl. Usuń liczbę z każdego pola, które widzi oba szczyty.
Potem szukaj singli tam, gdzie ją usunąłeś.
Wypróbuj · prowadzony przykład
Zbuduj Drapacza chmur
Tylko różowy jest pokazany w kolorze. Wyblakłe różowe kulki oznaczają każdą dziurkę, w której różowy może jeszcze trafić. Znajdź dwa miejsca różowego w każdym podświetlonym wierszu, wypatrz wspólną podstawę i skreśl to, co widzi oba szczyty.
To prawdziwa plansza Marble Sudoku. Dziewięć kolorów kulek to symbole liczb od 1 do 9.
- Wiersze
- Szczyty
- Skreśl
- Umieść
Zbuduj Drapacza chmur
Przeczytaj przykład słowami
Wiersz 1 może przyjąć różowego tylko w kolumnach 1 i 8, a wiersz 7 tylko w kolumnach 1 i 7. Oba wiersze dzielą kolumnę 1 — podstawę. Kolumna 1 pomieści tylko jednego różowego, więc przynajmniej jeden wiersz kładzie swojego różowego na swoim szczycie: wiersz 1, kolumna 8 albo wiersz 7, kolumna 7. Wiersz 3, kolumna 7 widzi oba szczyty (ten sam kwadrat co jeden, tę samą kolumnę co drugi), tak samo wiersz 8, kolumna 8. Oba tracą różowego, a w wierszu 3, kolumnie 7 zostaje jeden kolor: błękitny. Po włączeniu liczb różowy to 3, a błękitny to 9.
Twoja kolej · plansza do ćwiczeń
Znajdź drapacze chmur
Każda runda pokazuje miejsca jednego koloru. Dotknij czterech miejsc Drapacza chmur: dwóch wierszy lub dwóch kolumn z dokładnie dwoma miejscami każdy i jedną wspólną linią podstawy. Na poziomie Łatwy linie świecą. Na poziomie Trudny znajdujesz je sam.
Kolor rundy:
Dlaczego Drapacz chmur działa
Wiersz 1 potrzebuje swojej 3 w jednym z dwóch pól i to samo dotyczy wiersza 7. Dwa pola podstawy siedzą w tej samej kolumnie, a kolumna pomieści tylko jedną 3. Więc co najwyżej jedno pole podstawy jest 3, a przynajmniej jeden wiersz musi umieścić swoją 3 w swoim polu szczytu.
Nie wiemy, który to szczyt, i nie musimy wiedzieć. Pole, które dzieli wiersz, kolumnę lub kwadrat z oboma szczytami, zderzyłoby się z jednym albo drugim, więc nie może być 3. Jeśli oba szczyty okażą się 3, też nic nie szkodzi: logika mówi tylko „co najmniej jeden”.
Jak szybciej znajdować Drapacze chmur
- Zacznij od linii z dwoma miejscami. Wybierz jedną liczbę i zaznacz każdy wiersz (lub kolumnę), w którym ma dokładnie dwa miejsca. Drapacze chmur buduje się tylko z nich.
- Szukaj wspólnej podstawy. Dwa z tych wierszy potrzebują po jednym miejscu w tej samej kolumnie. Jeśli zgadzają się oba miejsca, to zamiast tego X-Wing.
- Sprawdź zasięg szczytów. Szczyty zwykle leżą w tym samym pasie kwadratów. Pola, które widzą oba, często są w kwadratach tuż obok nich.
- Obróć planszę. Zrób to samo z kolumnami: dwie kolumny z dwoma miejscami każdy, dzielące jeden wiersz jako podstawę.
Drapacz chmur a X-Wing i Latawiec dwustrunowy
| Drapacz chmur | X-Wing | Latawiec dwustrunowy | |
|---|---|---|---|
| Użyte linie | Dwa wiersze (lub dwie kolumny) | Dwa wiersze (lub dwie kolumny) | Jeden wiersz i jedna kolumna |
| Kształt | Jeden koniec w linii, drugi wygięty | Oba końce w linii: prostokąt | Dwa końce spotykają się w jednym kwadracie |
| Usuwa | Z pól, które widzą oba szczyty | Z reszty obu kolumn | Z pola, które widzi oba wolne końce |
| Poziom | Zaawansowany | Zaawansowany | Zaawansowany |
Częste błędy
- Linie z trzema miejscami. Każdy z dwóch wierszy musi mieć dokładnie dwa miejsca dla liczby. Trzecie miejsce łamie logikę.
- Czyszczenie podstawy. Pola podstawy zachowują liczbę. Tylko pola, które widzą oba szczyty, ją tracą.
- Pola, które widzą tylko jeden szczyt. Pole musi widzieć oba szczyty. Jeśli widzi tylko jeden, to drugi szczyt może okazać się tym prawdziwym.
- Szczyty w jednej linii. Jeśli oba szczyty są w tej samej kolumnie, to tak naprawdę X-Wing. Jeśli widzą się nawzajem, nie ma czego usuwać.
Drapacz chmur — najczęstsze pytania
Czym jest Drapacz chmur w sudoku?
Drapacz chmur to liczba z dokładnie dwoma miejscami w każdym z dwóch wierszy (lub kolumn), gdzie po jednym miejscu z każdego ustawia się w tej samej kolumnie (lub wierszu). Dwa pozostałe miejsca to szczyty i liczbę można usunąć z każdego pola, które widzi oba szczyty.
Skąd nazwa Drapacz chmur?
Narysuj dwa wiersze i kolumnę podstawy, a dostaniesz dwie wieże o różnych wysokościach stojące na tej samej linii podstawy. Szczyty wież to pola, które się liczą.
Czy Drapacz chmur to rodzaj X-Winga?
To bliski krewny. W X-Wingu ustawiają się w linie obie pary miejsc, więc wzór jest prostokątem. W Drapaczu chmur w linii ustawia się tylko jeden koniec. Oba to wzory dla jednej liczby i oba bywają zaliczane do ryb turbotowych.
Czy działa z kolumnami?
Tak. Dwie kolumny z dokładnie dwoma miejscami każdy, gdzie po jednym miejscu z każdego dzieli wiersz, działają tak samo. Wtedy czyścisz pola, które widzą oba szczyty.
Czy to działa w Marble Sudoku?
Tak. Wybierz jeden kolor kulki, znajdź dwa wiersze z dokładnie dwiema dziurkami dla niego i sprawdź, czy jeden koniec z każdego ustawia się w linii. Usuń ten kolor z każdej dziurki, która widzi oba pozostałe końce.
Kiedy szukać Drapacza chmur?
Gdy single, pary, redukcje kwadrat–linia i X-Wingi przestają znajdować ruchy. Drapacze chmur są częste w trudnych i eksperckich łamigłówkach.
Powiązane techniki
- X-Wing. Gdy liczba ma dokładnie dwa miejsca w każdym z dwóch wierszy i dzielą one te same dwie kolumny, prostokąt ją blokuje. Usuń ją z reszty obu kolumn.
- Latawiec dwustrunowy. Jedna liczba z dwoma miejscami w wierszu i dwoma w kolumnie, po jednym z każdej pary w tym samym kwadracie: jeden daleki koniec musi ją pomieścić. Skreśl każde pole, które widzi oba dalekie końce.
- Proste kolorowanie. Połącz dwumiejscowe pozycje jednej liczby w łańcuch i pokoloruj go na przemian dwoma kolorami. Jeden kolor trzyma liczbę, więc skreśl ją z pól, które widzą oba kolory.
Poćwicz w grze
Znajdź Drapacze chmur w prawdziwej łamigłówce
Gdy trudna łamigłówka się zatrzyma, wybierz jeden kolor i szukaj wierszy z tylko dwiema dziurkami dla niego. Dwa z nich stojące na jednej podstawie często rozbijają łamigłówkę na otwarte.
Następna technikaY-Wing