Qu’est-ce qu’un Swordfish ?
Un Swordfish apparaît quand un chiffre, dans trois lignes différentes, ne peut aller que dans des cases situées dans les trois mêmes colonnes. Ces trois lignes doivent placer le chiffre dans ces trois colonnes, une chacune, donc toutes les autres cases de ces colonnes perdent ce chiffre.
C’est le grand frère du X-Wing : trois lignes et trois colonnes au lieu de deux. Chaque ligne peut n’utiliser que deux des trois colonnes, ce qui le rend plus dur à voir. Lignes et colonnes peuvent échanger leurs rôles. Dans Marble Sudoku, tu suis une seule couleur de bille à la fois.
Utilises-en un en 4 étapes
- 1Choisis. Regarde un seul chiffre à la fois.
- 2Lignes. Trouve trois lignes où ce chiffre n’a que deux ou trois places.
- 3Compare. Vérifie que toutes ces places sont dans les trois mêmes colonnes.
- 4Nettoie. Retire ce chiffre du reste de ces trois colonnes.
Puis cherche les singles là où tu l’as retiré.
ESSAIE · EXEMPLE GUIDÉ
Attrape le Swordfish
Seul le Bleu marine est en couleur. Des billes Bleu marine transparentes marquent chaque trou où le Bleu marine peut encore aller. Touche les places du Bleu marine dans chaque ligne illuminée, vois qu’elles tombent dans trois colonnes, puis nettoie ces colonnes.
C’est la vraie grille de Marble Sudoku. Les neuf couleurs de billes représentent les chiffres de 1 à 9.
- Lignes
- Colonnes
- Nettoyer
- Placer
Attrape le Swordfish
Lis l’exemple en mots
Dans la ligne 4, le Bleu marine ne tient que dans les colonnes 1 et 8, dans la ligne 5 dans les colonnes 1, 7 et 8, et dans la ligne 8 dans les colonnes 7 et 8. Ces sept places sont toutes dans les colonnes 1, 7 et 8. Trois lignes ont besoin de trois Bleu marine, et ces colonnes n’en prennent qu’un chacune, donc le Bleu marine de ces trois colonnes vient de ces trois lignes. Le Bleu marine part donc de la ligne 1, colonne 7 et de la ligne 3, colonne 8. La ligne 1, colonne 7 n’a plus qu’une couleur : l’Orange. Avec les chiffres affichés, le Bleu marine vaut 8 et l’Orange 1.
À TOI DE JOUER · ENTRAÎNEMENT
Repère le Swordfish
Chaque manche montre les places d’une couleur. Touche toutes les places de trois lignes qui ne tombent que dans trois colonnes, puis regarde ces colonnes se nettoyer. En mode Facile, les lignes s’illuminent. En mode Difficile, tu les trouves toi-même.
Couleur de la manche :
Pourquoi le Swordfish fonctionne
Chaque ligne a besoin de chaque chiffre une fois. Dans les lignes 4, 5 et 8, le 8 ne peut aller que dans les colonnes 1, 7 et 8. Trois lignes ont besoin de trois 8, et ils doivent tomber dans trois colonnes différentes, car deux 8 dans une même colonne se heurteraient. Chacune des colonnes 1, 7 et 8 reçoit donc exactement un 8 de ces lignes.
Une colonne ne peut avoir qu’un 8, donc aucune autre case de ces colonnes ne peut être un 8. Peu importe que deux des lignes n’utilisent que deux des trois colonnes : ensemble, elles couvrent quand même les trois. Les blocs ne jouent aucun rôle ici.
Comment repérer les Swordfish plus vite
- Suis un seul chiffre. Liste les places d’un chiffre dans chaque ligne. Les lignes avec seulement deux ou trois places sont des candidates.
- Cherche les colonnes communes. Note les colonnes de ces places. Trois lignes qui n’utilisent ensemble que trois colonnes forment un Swordfish.
- Attends-toi à des trous. Chaque ligne d’un Swordfish n’occupe souvent que deux des trois colonnes, la forme 2-2-2. N’attends pas trois places par ligne.
- Essaie aussi les colonnes. Échange lignes et colonnes : trois colonnes dont les places ne tombent que dans trois lignes nettoient le reste de ces lignes.
Swordfish, X-Wing et Jellyfish
| Swordfish | X-Wing | Jellyfish | |
|---|---|---|---|
| Lignes | 3 lignes et 3 colonnes | 2 lignes et 2 colonnes | 4 lignes et 4 colonnes |
| Places par ligne | 2 ou 3 | Exactement 2 | 2 à 4 |
| Retire | Le chiffre du reste des 3 colonnes | Le chiffre du reste des 2 colonnes | Le chiffre du reste des 4 colonnes |
| Fréquence | Puzzles durs | Puzzles durs | Rare, puzzles experts |
Erreurs fréquentes
- Une quatrième colonne. Si une seule place des trois lignes tombe hors des trois colonnes, il n’y a pas de Swordfish.
- Une ligne avec quatre places. Chaque ligne ne peut avoir que deux ou trois places, pas plus, et toutes dans les trois colonnes.
- Nettoyer les lignes. Si le Swordfish est formé par des lignes, tu nettoies les colonnes. Les places des trois lignes gardent le chiffre.
- Rater un X-Wing. Si deux des lignes tombent à elles seules dans deux colonnes, c’est un X-Wing. Utilise-le d’abord : il est plus simple.
FAQ sur le Swordfish
Qu’est-ce qu’un Swordfish au Sudoku ?
Un Swordfish, c’est un chiffre qui, dans trois lignes, ne peut aller que dans des cases situées dans les trois mêmes colonnes. Ce chiffre peut alors être retiré de toutes les autres cases de ces colonnes.
Pourquoi s’appelle-t-il Swordfish ?
Il fait partie des motifs « poissons » nommés à partir du X-Wing : trois lignes, c’est un Swordfish (espadon), quatre, un Jellyfish (méduse). Ces noms sont juste pour le plaisir et ne décrivent pas la forme.
Chaque ligne a-t-elle besoin de trois places ?
Non. Chaque ligne doit avoir deux ou trois places, toutes dans les trois colonnes. Le Swordfish 2-2-2 courant n’a que deux places par ligne.
Peut-on utiliser des colonnes au lieu de lignes ?
Oui. Si, dans trois colonnes, les places d’un chiffre tombent toutes dans les trois mêmes lignes, la logique est la même, et tu nettoies le reste de ces lignes.
Est-ce que ça marche dans Marble Sudoku ?
Oui. Choisis une couleur de bille, trouve trois lignes où elle a deux ou trois trous, et vérifie que ces trous tombent dans trois colonnes. Retire ensuite cette couleur du reste de ces colonnes.
Le Swordfish est-il rare ?
Il est plus rare que le X-Wing, mais il apparaît souvent dans les puzzles durs et experts, en général quand les autres méthodes sont épuisées.
ENTRAÎNE-TOI DANS LE JEU
Attrape des Swordfish dans un vrai puzzle
Quand un puzzle dur bloque, suis une couleur à travers les neuf lignes et note où elle peut encore aller. Trois lignes qui partagent trois colonnes, c’est un Swordfish prêt à nettoyer la grille.
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