¿Qué es un Swordfish?
Un Swordfish aparece cuando, en tres filas distintas, un número solo puede ir en celdas que están todas en las mismas tres columnas. Esas tres filas tienen que poner el número en esas tres columnas, uno en cada una, así que todas las demás celdas de las tres columnas lo pierden.
Es el hermano mayor del X-Wing: tres filas y tres columnas en lugar de dos. Cada fila puede tener solo dos de las tres columnas, y por eso cuesta más verlo. Filas y columnas pueden cambiar de papel. En Marble Sudoku sigues un color de canica cada vez.
Úsalo en 4 pasos
- 1Elige. Un número cada vez.
- 2Filas. Encuentra tres filas donde solo tenga dos o tres sitios.
- 3Compara. Comprueba que todos esos sitios caben en las mismas tres columnas.
- 4Limpia. Quita el número del resto de esas tres columnas.
Después busca singles donde lo quitaste.
PRUÉBALO · EJEMPLO GUIADO
Atrapa el Swordfish
Solo el Azul marino se ve en color. Las canicas Azul marino tenues marcan cada hueco donde aún podría ir. Toca los sitios del Azul marino en cada fila iluminada, comprueba que caben en tres columnas y limpia esas columnas.
Este es el tablero real de Marble Sudoku. Los nueve colores de canica representan los números del 1 al 9.
- Filas
- Columnas
- Limpiar
- Colocar
Atrapa el Swordfish
El ejemplo explicado con palabras
La fila 4 solo admite Azul marino en las columnas 1 y 8, la fila 5 solo en las columnas 1, 7 y 8, y la fila 8 solo en las columnas 7 y 8. Los siete sitios están en las columnas 1, 7 y 8. Las tres filas necesitan tres Azul marino, y cada una de esas columnas solo puede tener uno, así que las tres columnas reciben su Azul marino de estas filas. Eso quita el Azul marino de la fila 1, columna 7 y de la fila 3, columna 8. A la fila 1, columna 7 le queda un solo color: Naranja. Con los números activados, Azul marino es el 8 y Naranja el 1.
TE TOCA · PRÁCTICA
Encuentra el Swordfish
Cada ronda muestra los sitios de un color. Toca todos los sitios de tres filas cuyos sitios caben en solo tres columnas, y mira cómo se limpian esas columnas. En Fácil se iluminan las filas. En Difícil las encuentras tú.
Color de la ronda:
Por qué funciona un Swordfish
Cada fila necesita cada número una vez. Las filas 4, 5 y 8 solo pueden poner su 8 en las columnas 1, 7 y 8. Tres filas necesitan tres 8, y tienen que caer en tres columnas distintas, porque dos 8 en una columna chocarían. Así que las columnas 1, 7 y 8 reciben exactamente un 8 de estas filas.
Una columna solo tiene un 8, así que ninguna otra celda de esas columnas puede ser 8. Da igual que dos de las filas usen solo dos de las tres columnas: juntas cubren las tres. Los bloques no influyen.
Cómo ver un Swordfish más rápido
- Sigue un número. Anota los sitios de un número en cada fila. Las filas con solo dos o tres sitios son tus candidatas.
- Busca columnas compartidas. Anota las columnas de esos sitios. Tres filas que entre todas usan solo tres columnas forman un Swordfish.
- Cuenta con huecos. Una fila de Swordfish a menudo tiene solo dos de las tres columnas, una forma 2-2-2. No esperes filas completas de tres.
- Prueba también con columnas. Cambia filas por columnas: tres columnas cuyos sitios caben en tres filas limpian el resto de esas filas.
Swordfish vs. X-Wing vs. Jellyfish
| Swordfish | X-Wing | Jellyfish | |
|---|---|---|---|
| Líneas | 3 filas y 3 columnas | 2 filas y 2 columnas | 4 filas y 4 columnas |
| Sitios por línea | 2 o 3 | Exactamente 2 | De 2 a 4 |
| Quita | El número del resto de 3 columnas | El número del resto de 2 columnas | El número del resto de 4 columnas |
| Frecuencia | Puzles difíciles | Puzles difíciles | Rara, puzles de experto |
Errores frecuentes
- Una cuarta columna. Si algún sitio de las tres filas queda fuera de las tres columnas, no hay Swordfish.
- Una fila con cuatro sitios. Cada fila puede tener dos o tres sitios, nunca más, y todos tienen que estar en las tres columnas.
- Limpiar las filas. Si el Swordfish se forma con filas, limpia las columnas. Los sitios de las tres filas conservan el número.
- Pasar por alto un X-Wing. Si dos de las filas caben por sí solas en dos columnas, tienes un X-Wing. Úsalo primero: es más sencillo.
Preguntas frecuentes sobre el Swordfish
¿Qué es un Swordfish en Sudoku?
Un Swordfish es un número que, en tres filas, solo puede ir en celdas dentro de las mismas tres columnas. Entonces el número se puede quitar de todas las demás celdas de esas tres columnas.
¿Por qué se llama Swordfish?
Pertenece a la familia de patrones “pez” que toman el nombre del X-Wing: Swordfish (pez espada) para tres líneas, Jellyfish (medusa) para cuatro. Los nombres son un juego y no describen la forma.
¿Cada fila necesita tres sitios?
No. Cada fila necesita dos o tres sitios, y todos tienen que estar en las tres columnas. El Swordfish 2-2-2, muy común, tiene solo dos sitios por fila.
¿Puede usar columnas en lugar de filas?
Sí. Tres columnas cuyos sitios para un número caben en las mismas tres filas funcionan igual, y entonces limpias el resto de esas filas.
¿Funciona en Marble Sudoku?
Sí. Elige un color de canica, encuentra tres filas con dos o tres huecos para él y comprueba que esos huecos caben en tres columnas. Luego quita el color del resto de esas columnas.
¿Es raro un Swordfish?
Es menos común que un X-Wing, pero aparece con regularidad en puzles difíciles y de experto, a menudo cuando ya no queda nada más.
PRACTICA EN EL JUEGO
Atrapa un Swordfish en un puzle real
Cuando un puzle difícil se atasca, sigue un color por las nueve filas y anota dónde puede ir aún. Tres filas que comparten tres columnas son un Swordfish esperando para limpiar el tablero.
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