ANA SAYFAOYUNLARMARBLE SUDOKUTÜM TEKNİKLEROYUN MODLARI
EnglishDeutschEspañolРусскийTürkçeItaliano中文FrançaisPortuguês日本語العربية

SUDOKU TEKNİĞİ 19 · İLERİ SEVİYE

Basit Boyama

Bir sayının bir satır, sütun ya da bölgede yalnızca iki yeri olduğunda bunlardan tam biri doğrudur. Bu çiftleri zincirle, iki dönüşümlü renkle boya; bir rengin tamamı doğru olmak zorundadır.

Basit Boyama nedir?

Basit Boyama tek sayılık bir tekniktir: Sayının bir satır, sütun ya da bölgede tam iki yeri olan her hücre çiftini bağla ve zinciri iki dönüşümlü renkle boya. Ya bir rengin tüm hücreleri sayıyı alır ya da diğerinin tüm hücreleri. Zincirin dışında iki rengi de gören herhangi bir hücre onu alamaz.

Tek rakamlı boyama ya da tekli zincirler diye de bilinir. Gökdelenler ve uçurtmalar kısa boyama zincirleridir; boyama çok daha uzun zincirleri izlemeni sağlar. Marble Sudoku’da sayı bir bilye rengidir, bu yüzden iki takım için turuncu ve mavi halkalar kullanırız.

4 adımda kullan

  1. 1
    Seç. Her seferinde bir sayı.
  2. 2
    Zincirle. Bir satır, sütun ya da bölgede yalnız kalan her yer çiftini birleştir.
  3. 3
    Boya. Zincir boyunca yerlere iki dönüşümlü renk ver.
  4. 4
    Temizle. Sayıyı iki rengi de gören her hücreden sil.

Sonra sildiğin yerlerde tekilleri ara.

DENE · REHBERLİ ÖRNEK

Zinciri boya

Yalnızca Turkuaz renkli gösterilir. Soluk çizgiler, bir satır, sütun ya da bölgede yalnız kalan Turkuaz yerlerini birleştirir. Zinciri turuncu yerden başlayarak boya, sonra iki rengi de gören Turkuaz yerini temizle.

Bu, Marble Sudoku'daki gerçek tahta. Dokuz bilye rengi 1'den 9'a sayıları temsil eder.

  1. Boya
  2. Takımlar
  3. Temizle
  4. Yerleştir

Zinciri boya

Örneği sözlerle oku

Başka yerlerin yanı sıra Turkuaz’ın 3., 5., 6. ve 8. satırlarda, 5. ve 9. sütunlarda, ayrıca orta ve orta sağ bölgelerde tam ikişer yeri vardır. Bu çiftler sekiz yeri tek bir zincirde birleştirir. 3. satır, 3. sütunu turuncu kabul edip başlarsan renkler dönüşümlü gider: Turuncu yerler 3. satır, 3. sütun, 5. satır, 9. sütun, 6. satır, 4. sütun ve 8. satır, 5. sütundur; mavi yerler 3. satır, 9. sütun, 5. satır, 5. sütun, 6. satır, 8. sütun ve 8. satır, 1. sütundur. Ya tüm turuncu yerler Turkuaz’dır ya da tüm mavi yerler. 1. satır, 1. sütun bir turuncu yeri (3. satır, 3. sütunla aynı bölge) ve bir mavi yeri (8. satır, 1. sütunla aynı sütun) görür, bu yüzden Turkuaz olamaz ve tek bir renk kalır: Lacivert. Sayılar açıkken Turkuaz 4, Lacivert 8’dir.

SIRA SENDE · PRATİK

Zincirleri boya

Her tur bir rengin yerlerini gösterir. Bir zincirin iki rengini de gören bir yer bul ve ona dokun. Kolay’da zincir zaten boyalıdır. Zor’da onu aklında boyarsın.

0bulunan
0kalan
0seri

Tur rengi:

Basit Boyama neden işe yarar

Her bağ, bir satır, sütun ya da bölgede sayının tek iki yeri olan iki yeri birleştirir. Yani her bağın tam bir ucu sayıyı alır. Zincirin bir yeri doğruysa eşleri yanlıştır, onların eşleri doğrudur ve zincir boyunca böyle gider.

Bu, tüm zincir için yalnızca iki olasılık bırakır: tüm turuncu yerler doğru ya da tüm mavi yerler doğru. Bir turuncu ve bir mavi yeri gören hücre, hangi renk doğruysa onunla çakışır, bu yüzden sayıyı alamaz.

Daha hızlı boyamak

  • İki yerli çizgilerden başla. Sayının tam iki yeri olan her satırı, sütunu ve bölgeyi listele. Bağlar bunlardır.
  • Her seferinde bir zinciri izle. Herhangi bir yerden başla ve zincir bitene kadar bağdan bağa atlarken renkleri dönüşümlü değiştir.
  • Renklerin arasına bak. Temizlenecek hücreler, bir turuncu ve bir mavi yerin birlikte ulaştığı yerdedir; çoğu zaman hayali bir dikdörtgenin köşesinde.
  • Çakışmaya dikkat et. Aynı renkten iki yer birbirini görüyorsa o renk her yerde yanlıştır ve diğer rengin her yeri sayıyı alır.

Basit Boyama, Gökdelen ve X-Wing

Basit BoyamaGökdelenX-Wing
Nelerden oluşurİstediğin sayıda iki yerli bağİki yerli iki çizgiİki yerli iki çizgi
Mantıkİki renkten biri doğrudurİki tepeden biri doğrudurİki çizgi de aynı iki sütunu kullanır
Silerİki rengi de gören hücrelerdeİki tepeyi de gören hücrelerdeİki sütunun geri kalanında
Zorlukİleri seviyeİleri seviyeİleri seviye

Sık yapılan hatalar

  • Üç yerli bağlar. Bir bağ için satırında, sütununda ya da bölgesinde sayının tam iki yeri olmalıdır. Üç yer hiçbir şeyi zorlamaz.
  • İki zinciri karıştırmak. Renkler yalnızca birbirine bağlı tek bir zincirin içinde karşılaştırılır. Ayrı iki zincir ayrı renk çiftleri ister.
  • Zincir hücrelerini temizlemek. Zincirdeki yerler sayıyı korur. Zincirin dışında, iki rengi de gören hücreleri temizlersin.
  • Yalnızca bir rengi görmek. Bir hücre her renkten en az bir yeri görmelidir. İki turuncu yeri görmek hiçbir şey kanıtlamaz.

Basit Boyama SSS

Sudokuda Basit Boyama nedir?

Tek sayılık bir tekniktir. Bir sayının bir satır, sütun ya da bölgede tam iki yeri olan hücrelerini bağlar, zinciri iki dönüşümlü renkle boyar ve sayıyı iki rengi de gören her hücreden silersin.

Tekli zincirler ya da tek rakamlı boyama ile aynı şey mi?

Evet. Basit Boyama, tek rakamlı boyama ve tekli zincirler aynı fikrin adlarıdır. Çoklu boyama, ayrı iki zinciri karşılaştıran daha güçlü bir sürümdür.

Renk çakışması nedir?

Aynı renkten iki yer birbirini görüyorsa o renk doğru olamaz, çünkü bir satır, sütun ya da bölge sayıyı iki kez alırdı. O zaman diğer rengin her yeri sayıyı alır.

Gökdelen bir tür boyama mı?

Evet. Bir Gökdelen ya da İki İpli Uçurtma yalnızca dört yerli bir boyama zinciridir. Boyama aynı hamleleri ve daha uzunlarını bulur.

Marble Sudoku’da işe yarar mı?

Evet. Bir bilye rengi seç, onun bir satır, sütun ya da bölgede yalnızca iki yeri olan deliklerini birleştir ve onlara aklında ya da notlarla iki dönüşümlü renk ver.

Onu ne zaman aramalıyım?

Tekiller, çiftler, X-Wing’ler ve uçurtmalar artık hamle bulamadığında. Boyama, zor ve uzman bulmacaları için güçlü bir araçtır.

Marble Sudoku: ahşap sudoku tahtasında renkli bilyeler

OYUNDA PRATİK YAP

Gerçek bir bulmacada zincir boya

Zor bir bulmaca tıkandığında bir renk seç ve onun iki delikli bağlarını izle. İki takımı da gören bir hücre çoğu zaman bulmacayı açan hamledir.

Sonraki teknikYüzgeçli X-Wing