DENE · REHBERLİ ÖRNEK
Yeşil'in yuvasını bul
Ortadaki bölgede Yeşil bilye eksik. Yeşil bilyeler öne çıksın diye diğer renkler soluklaştırıldı. Satırı veya sütunu bölgeden geçen Yeşillere dokun ve delikleri nasıl engellediklerini izle.
Bu, Marble Sudoku'daki gerçek tahta. Dokuz bilye rengi 1'den 9'a sayıları temsil eder.
- Tara
- Yerleştir
ADIM 1
Yeşil'in yuvasını bul




Örneği sözlerle oku
Ortadaki bölgenin Yeşil'i eksik ve dört boş deliği var: ikisi 4. satırda (4. ve 6. sütunlar), ikisi 5. satırda (4. ve 6. sütunlar). 4. satır 1. sütundaki Yeşil, 4. satırdaki iki deliği de engeller. 3. satır 4. sütundaki Yeşil, 4. sütundaki delikleri engeller. Geriye yalnızca 5. satır 6. sütundaki delik kalır; Yeşil oraya gider. O delik Kırmızı, Turkuaz veya Lacivert de alabilirdi; yani yalnızca deliği kontrol ederek onu bulamazdın. Sayılar açıkken Yeşil 5'tir.
SIRA SENDE · PRATİK
Gizli tekileri tara
Tepsideki bir rengi seç: o rengin bilyeleri aydınlanır, geri kalanlar soluklaşır. Ardından gitmek zorunda olduğu deliğe dokun. Bir hamle, yalnızca o rengin deliğin satırında, sütununda veya bölgesinde tek deliği kalmışsa sayılır. Her bulmaca yenidir ve yalnızca tekillerle çözülebilir.
BİR RENK TARA
Gizli tekil neden her zaman işe yarar
Her satır, sütun ve 3 × 3 bölge her sayıyı tam bir kez içermelidir. Bir bölgede 4 eksikse, 4 o bölgenin boş karelerinden birine gitmek zorundadır. Bir kare, 4 zaten o karenin satırında veya sütununda (ya da bölgesinde) duruyorsa 4 için engellidir. Seçeneklerin tamamını bir hariç engelle ve 4'ün gidebileceği başka yer kalmaz.
Buradaki hiçbir şey karenin başka ne alabileceğine bağlı değildir. Fark, bir karenin yalnızca tek bir olası sayısı olduğunu kanıtladığın çıplak tekile göre budur.
Daha hızlı nasıl taranır
- En yaygın sayıyla başla. Çoktan 6, 7 veya 8 kez yerleştirilmiş bir sayının kalan boş yeri en azdır; gizli tekileri en kolay görünenler de onlardır.
- Bölge bölge git. Tek bir sayı için, onu hâlâ eksik olan her bölgeyi ziyaret et ve komşu satır ve sütunlardaki kopyalarından hayali çizgiler çiz. Buna çapraz tarama (cross-hatching) denir.
- Satır ve sütunları da kontrol et. Henüz hiçbir bölge göstermese bile bir sayı bir satırda veya sütunda gizli olabilir.
- Her yerleştirmeden sonra yeniden tara. Her yeni sayı yeni bir satır ve sütun çizgisi çıkarır; bu da çoğu zaman sıradaki gizli tekili yaratır.
Gizli tekil ile çıplak tekil
| Gizli tekil | Çıplak tekil | |
|---|---|---|
| Sorduğun soru | Bu sayı bu grupta nereye gidebilir? | Bu kareye hangi sayılar girebilir? |
| Şuna bakarsın | Bir grup ve tüm boş kareleri | Bir kare ve onun satırı, sütunu ve bölgesi |
| Ne zaman bulunur | Sayının tek bir olası karesi kaldığında | Karede tek aday kaldığında |
| Karedeki diğer adaylar? | Çoğu zaman evet ve bu sorun değil | Yok |
Sık yapılan hatalar
- Bölgeyi unutmak. Bir kare, kendi bölgesi o sayıyı zaten içerdiği için de engelli olabilir.
- Grupları karıştırmak. Engellenen tüm kareler, kontrol ettiğin aynı satıra, sütuna veya bölgeye ait olmalıdır.
- İki karede durmak. İki boş kare, sayının henüz yerleştirilemediği anlamına gelir. Not al ve devam et.
- Yeniden taramamak. Gizli tekiler çoğu zaman zincirler hâlinde gelir. Her yerleştirmeden sonra aynı sayıyı yeniden kontrol et.
Gizli tekiler SSS
Sudokuda gizli tekil nedir?
Gizli tekil, bir satır, sütun veya 3 × 3 bölgenin yalnızca tek karesine girebilen sayıdır. Gruptaki diğer tüm boş kareler bu sayı için engellidir; bu yüzden kalan kareye gitmek zorundadır.
Neden gizli tekil deniyor?
Çünkü karenin kendisi hâlâ birkaç adaya sahip olabilir. Tekil onların arasına gizlenmiştir ve ancak grubu tek bir sayı için taradığında görürsün.
Sudokuda çapraz tarama nedir?
Çapraz tarama (cross-hatching), gizli tekiller için tarama yöntemidir: tek bir sayı için, mevcut kopyalarının satır ve sütunlarını bir bölge üzerinden izlersin; ta ki tek bir boş kare kalana kadar.
Gizli tekil, çıplak tekilden zor mu?
İkisi de başlangıç teknikleridir. Birçok oyuncu not olmadan gizli tekilleri daha hızlı fark eder; çıplak tekiller ise aday notları yazıldığında daha kolay görünür.
Gizli tekiler için kalem notları gerekli mi?
Hayır. Gizli tekiler genellikle not olmadan taramayla bulunur. Zor ızgaralarda notlar yardımcı olabilir: bir grupta yalnızca tek bir notta görünen sayı bir gizli tekildir.
Bu Marble Sudoku'da işe yarar mı?
Evet. Marble Sudoku, 1'den 9'a sayılar yerine dokuz bilye rengi kullanır. Bir renk seç ve bir satır, sütun veya bölgede hâlâ gidebileceği tek deliği ara.
OYUNDA PRATİK YAP
Gerçek bir bulmacada gizli tekileri tara
Her Marble Sudoku bulmacası, az önce kullandığın aynı bilye tahtası üzerine kuruludur. Bir renk seç, bölgeleri tara ve son deliğin aydınlanışını izle.
Sıradaki teknikÇıplak çiftler