Qu’est-ce qu’un X-Wing à aileron ?
Un X-Wing à aileron, c’est un chiffre avec exactement deux places dans une rangée et les deux mêmes places plus une ou deux de plus dans une rangée parallèle, où les places en plus, l’aileron, sont dans le même bloc qu’un coin. Soit l’aileron prend le chiffre, soit le X-Wing le prend. Les cases du bloc de l’aileron qui partagent une rangée avec ce coin perdent le chiffre dans les deux cas.
Apprends d’abord le X-Wing simple : la version à aileron est le même motif avec une petite exception. Dans Marble Sudoku, tu le cherches une couleur de bille à la fois.
Utilises-en un en 4 étapes
- 1Choisis. Un seul chiffre à la fois.
- 2X-Wing. Trouve une rangée avec exactement deux places et une rangée parallèle avec les deux mêmes places plus d’autres.
- 3Aileron. Vérifie que toutes les places en plus sont dans un bloc avec un coin.
- 4Nettoie. Retire le chiffre des cases du bloc de l’aileron alignées avec ce coin.
Puis cherche les singles là où tu l’as retiré.
ESSAIE · EXEMPLE GUIDÉ
Construis le X-Wing à aileron
Seul le Vert est en couleur. Des billes Vert transparentes marquent chaque trou où le Vert peut encore aller. Trouve les places du Vert dans les deux colonnes illuminées, repère l’aileron et nettoie le trou que le X-Wing et l’aileron excluent tous les deux.
C’est la vraie grille de Marble Sudoku. Les neuf couleurs de billes représentent les chiffres de 1 à 9.
- Rangées
- Aileron
- Nettoyer
- Placer
Construis le X-Wing à aileron
Lis l’exemple en mots
Dans la colonne 5, le Vert ne tient que dans les lignes 2 et 8. Dans la colonne 9, il tient aussi dans les lignes 2 et 8, plus la ligne 3 : cette place en plus est l’aileron, et elle est dans le bloc en haut à droite avec le coin en ligne 2, colonne 9. Si l’aileron n’est pas Vert, les colonnes forment un X-Wing sur les lignes 2 et 8, et la ligne 2, colonne 7 perd le Vert. Si l’aileron est Vert, il nettoie tout son bloc, y compris la ligne 2, colonne 7. Dans les deux cas, ce trou ne peut pas être Vert, et il n’a plus qu’une couleur : le Bleu marine. Avec les chiffres affichés, le Vert vaut 5 et le Bleu marine 8.
À TOI DE JOUER · ENTRAÎNEMENT
Repère les X-Wings à aileron
Chaque manche montre les places d’une couleur. Touche une place qu’un X-Wing à aileron exclut : dans la rangée d’un coin et dans le bloc de l’aileron. En mode Facile, le X-Wing et son aileron s’illuminent. En mode Difficile, tu les trouves toi-même.
Couleur de la manche :
Pourquoi le X-Wing à aileron fonctionne
Il n’y a que deux cas. Si l’aileron n’est pas un 5, il disparaît, et il reste un X-Wing simple sur les lignes 2 et 8. Alors les lignes 2 et 8 placent leur 5 dans les colonnes 5 et 9, et toutes les autres cases de ces lignes perdent le 5.
Si l’aileron est un 5, son bloc a son 5 et toutes les autres cases de ce bloc le perdent. Une case qui est dans le bloc de l’aileron et dans la ligne du coin perd le 5 dans les deux cas, donc elle ne peut pas être un 5. Les cases plus loin sur la ligne ne sont nettoyées que dans le cas du X-Wing, donc elles gardent le 5.
Comment repérer les X-Wings à aileron plus vite
- Cherche les presque X-Wings. Quand tu cherches des X-Wings, note les paires de rangées qui échouent seulement parce qu’une rangée a une ou deux places en trop.
- Trouve le bloc de l’aileron. Toutes les places en plus doivent être dans un bloc avec l’un des coins du X-Wing. Sinon, il n’y a pas d’aileron.
- Nettoie seulement dans le bloc. Les cibles sont dans le bloc de l’aileron et dans la même rangée que ce coin, mais pas dans les deux rangées du X-Wing.
- Attends-toi à de petits gains. Un X-Wing à aileron retire en général un ou deux candidats. C’est souvent assez pour faire apparaître un single.
X-Wing à aileron, X-Wing et gratte-ciel
| X-Wing à aileron | X-Wing | Gratte-ciel | |
|---|---|---|---|
| Places par rangée | Deux, et deux plus un aileron | Exactement deux dans chacune | Exactement deux dans chacune |
| Forme | Un rectangle avec un aileron à un coin | Un rectangle | Un bout aligné, l’autre décalé |
| Retire dans | Le bloc de l’aileron, dans la rangée du coin | Le reste des deux rangées | Les cases qui voient les deux sommets |
| Niveau | Avancé | Avancé | Avancé |
Erreurs fréquentes
- Un aileron hors du bloc du coin. Chaque place en plus doit partager un bloc avec le même coin. Une place ailleurs casse le motif.
- Nettoyer toute la rangée. Sans l’aileron, le X-Wing nettoierait toute la rangée. Avec un aileron, tu ne peux nettoyer que les cases du bloc de l’aileron.
- Des ailerons dans les deux rangées. Une rangée doit avoir exactement deux places. Si les deux rangées ont des places en plus, ce n’est pas un X-Wing à aileron.
- Nettoyer l’aileron. L’aileron garde le chiffre. Tu nettoies les autres cases de son bloc.
FAQ sur le X-Wing à aileron
Qu’est-ce qu’un X-Wing à aileron au Sudoku ?
C’est un X-Wing où l’une des deux rangées a une ou deux places en plus pour le chiffre, toutes dans le même bloc qu’un coin du X-Wing. Tu peux retirer le chiffre des cases de ce bloc qui partagent une rangée avec ce coin.
Qu’est-ce que l’aileron ?
L’aileron, c’est la ou les places en plus qui empêchent le motif d’être un X-Wing simple. Il doit être dans le même bloc qu’un coin.
Qu’est-ce qu’un X-Wing sashimi ?
C’est un X-Wing à aileron où le coin à côté de l’aileron manque aussi, donc cette rangée n’a que l’aileron et l’autre coin. L’élimination marche de la même façon.
Existe-t-il des Swordfish à aileron ?
Oui. La même idée marche avec un Swordfish ou un Jellyfish : si les places en plus sont dans un bloc avec un coin, les cases de ce bloc alignées avec le coin perdent le chiffre.
Est-ce que ça marche dans Marble Sudoku ?
Oui. Choisis une couleur de bille, cherche deux rangées qui forment presque un X-Wing et vérifie si le trou en plus partage un bloc avec un coin.
Quand dois-je en chercher un ?
Quand le X-Wing, les cerfs-volants et les gratte-ciel ne trouvent plus de coups. Les poissons à aileron sont courants dans les puzzles experts.
ENTRAÎNE-TOI DANS LE JEU
Trouve un X-Wing à aileron dans un vrai puzzle
Quand un puzzle dur bloque, regarde à nouveau les X-Wings qui ont presque marché. Un trou en plus près d’un coin peut encore débloquer le puzzle.
Technique suivanteTriples cachés