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TÉCNICA DE SUDOKU 20 · AVANZADO

X-Wing con aleta

Dos líneas casi forman un X-Wing, pero una tiene un sitio extra cerca de una esquina. Ese sitio extra es la aleta. Lleve o no la aleta el número, unas pocas casillas a su lado no pueden llevarlo.

¿Qué es un X-Wing con aleta?

Un X-Wing con aleta es un número con exactamente dos sitios en una línea y los mismos dos sitios más uno o dos extra en una línea paralela, donde los sitios extra, la aleta, están en el mismo bloque que una esquina. O la aleta lleva el número, o lo lleva el X-Wing. Las casillas del bloque de la aleta que comparten línea con esa esquina pierden el número en los dos casos.

Aprende primero el X-Wing normal: la versión con aleta es el mismo patrón con una pequeña excepción. En Marble Sudoku lo buscas color de canica por color.

Úsalo en 4 pasos

  1. 1
    Elige. Un número cada vez.
  2. 2
    X-Wing. Encuentra una línea con exactamente dos sitios y una línea paralela con los mismos dos sitios más algunos extra.
  3. 3
    Aleta. Comprueba que todos los extra estén en un bloque con una esquina.
  4. 4
    Limpia. Quita el número de las casillas del bloque de la aleta alineadas con esa esquina.

Después busca singles donde lo quitaste.

PRUÉBALO · EJEMPLO GUIADO

Arma el X-Wing con aleta

Solo el Verde se ve en color. Las canicas Verde tenues marcan cada hueco donde aún podría ir. Encuentra los sitios del Verde en las dos columnas iluminadas, localiza la aleta y limpia el hueco que descartan tanto el X-Wing como la aleta.

Este es el tablero real de Marble Sudoku. Los nueve colores de canica representan los números del 1 al 9.

  1. Líneas
  2. Aleta
  3. Limpiar
  4. Colocar

Arma el X-Wing con aleta

El ejemplo explicado con palabras

La columna 5 solo admite Verde en las filas 2 y 8. La columna 9 también lo admite en las filas 2 y 8, y además en la fila 3: ese sitio extra es la aleta, y está en el bloque de arriba a la derecha con la esquina en la fila 2, columna 9. Si la aleta no es Verde, las columnas forman un X-Wing en las filas 2 y 8, y la fila 2, columna 7 pierde el Verde. Si la aleta es Verde, limpia todo su bloque, incluida la fila 2, columna 7. En los dos casos ese hueco no puede ser Verde y le queda un solo color: Azul marino. Con los números activados, Verde es el 5 y Azul marino el 8.

TE TOCA · PRÁCTICA

Encuentra los X-Wing con aleta

Cada ronda muestra los sitios de un color. Toca un sitio que descarta un X-Wing con aleta: en la línea de una esquina y dentro del bloque de la aleta. En Fácil se iluminan el X-Wing y su aleta. En Difícil los encuentras tú.

0encontradas
0por colocar
0racha

Color de la ronda:

Por qué funciona un X-Wing con aleta

Solo hay dos casos. Si la aleta no es un 5, se cae, y lo que queda es un X-Wing normal en las filas 2 y 8. Entonces las filas 2 y 8 ponen su 5 en las columnas 5 y 9, y todas las demás casillas de esas filas pierden el 5.

Si la aleta es un 5, su bloque ya tiene su 5 y todas las demás casillas de ese bloque lo pierden. Una casilla que está en el bloque de la aleta y en la fila de la esquina pierde el 5 en los dos casos, así que no puede ser un 5. Las casillas más allá en la fila solo se limpian en el caso del X-Wing, así que conservan el 5.

Cómo ver los X-Wing con aleta más rápido

  • Busca casi X-Wing. Cuando busques X-Wing, apunta las parejas de líneas que fallan solo porque una línea tiene uno o dos sitios extra.
  • Encuentra el bloque de la aleta. Todos los extra tienen que estar en un bloque junto con una de las esquinas del X-Wing. Si no, no hay aleta.
  • Limpia solo dentro del bloque. Los objetivos están en el bloque de la aleta y en la misma línea que esa esquina, pero no en las dos líneas del X-Wing.
  • Espera ganancias pequeñas. Un X-Wing con aleta suele quitar uno o dos candidatos. Muchas veces basta para que aparezca un single.

X-Wing con aleta vs. X-Wing vs. rascacielos

X-Wing con aletaX-WingRascacielos
Sitios por líneaDos, y dos más una aletaExactamente dos en cada unaExactamente dos en cada una
FormaUn rectángulo con una aleta en una esquinaUn rectánguloUn extremo alineado, otro torcido
QuitaEn el bloque de la aleta, en la línea de la esquinaEl resto de las dos líneasEn casillas que ven las dos cimas
DificultadAvanzadoAvanzadoAvanzado

Errores frecuentes

  • Aleta fuera del bloque de la esquina. Cada sitio extra tiene que compartir bloque con la misma esquina. Un sitio en otro lugar rompe el patrón.
  • Limpiar toda la línea. Sin la aleta, el X-Wing limpiaría toda la línea. Con aleta solo puedes limpiar las casillas del bloque de la aleta.
  • Aletas en las dos líneas. Una línea necesita exactamente dos sitios. Si las dos líneas tienen extra, no es un X-Wing con aleta.
  • Limpiar la aleta. La aleta conserva el número. Limpias otras casillas de su bloque.

Preguntas frecuentes sobre el X-Wing con aleta

¿Qué es un X-Wing con aleta en Sudoku?

Es un X-Wing donde una de las dos líneas tiene uno o dos sitios extra para el número, todos en el mismo bloque que una esquina del X-Wing. Puedes quitar el número de las casillas de ese bloque que comparten línea con esa esquina.

¿Qué es la aleta?

La aleta es el sitio o los sitios extra que impiden que el patrón sea un X-Wing normal. Tiene que estar en el mismo bloque que una esquina.

¿Qué es un X-Wing Sashimi?

Es un X-Wing con aleta donde también falta la esquina de al lado de la aleta, así que esa línea solo tiene la aleta y la otra esquina. La eliminación funciona igual.

¿Existen Swordfish con aleta?

Sí. La misma idea funciona con un Swordfish o un Jellyfish: si los sitios extra están en un bloque con una esquina, las casillas de ese bloque alineadas con la esquina pierden el número.

¿Funciona en Marble Sudoku?

Sí. Elige un color de canica, busca dos líneas que casi formen un X-Wing y comprueba si el hueco extra comparte bloque con una esquina.

¿Cuándo debería buscarlo?

Cuando los X-Wing, las cometas y los rascacielos ya no encuentran jugadas. Los peces con aleta son frecuentes en puzles de experto.

Marble Sudoku: canicas de colores en un tablero de sudoku de madera

PRACTICA EN EL JUEGO

Encuentra un X-Wing con aleta en un puzle real

Cuando un puzle difícil se atasca, vuelve a mirar los X-Wing que casi funcionaban. Un hueco extra cerca de una esquina todavía puede abrir el puzle.

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